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大家通關游戲全程花了多長時間呢?游戲發售至今,不少玩家已經通關了游戲,對游戲整體也有自己不同的見解,小編這里給大家帶來了暗黑血統創世紀通關心得分享,一起來看下吧 。

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暗黑血統創世紀通關心得分享游戲時間35小時左右,全程無修改 。其實只有大概25小時,本來應該要把天啟難度打完的,但是打了一半發現有個梅花樁 , 一發不可收拾,跳了一通宵,全靠自己找路,還跳到了利維坦尾巴上,可惜止步于透明橋,簡直不是人能過的 。1段和2段熟練到自己都心疼我自己 。
【暗黑血統創世紀通關心得分享 暗黑血統創世紀通關時間多長_網】首先這不是暗黑類作品,類型是動作解謎類游戲 。
同類游戲應該是勞拉與光之守護者,這種游戲可以與好友(女友)一起玩會產生奇妙的化學反應,我就和我朋友玩過勞拉與光之守護者、三位一體、茶杯頭,簡直不要太歡樂,這樣的作品值得珍惜 。
解謎方面:并不復雜,但是設計得比較精妙,更像是鼓勵你在一番戰斗后休息一下動動腦解決一些解謎還能收獲到一些物品 。最難的解謎并不是通關所需要的 , 不解密一樣能通關,當你2周目想回過頭來再細細品味的時候去全解也沒關系 。設計各種解謎的同時能保證這么好的地圖設計,打造了5種不同風格的地圖類型真的很不容易 。
動作方面:很好的利用了半俯視角的優勢,戰斗非常爽快,手柄操作靈活,可以說是該視角上最強的動作戰斗系統了 。全向比較的話,個人認為只在鬼泣之下(魂LIKE游戲不參與比較) 。當然很多視角的問題(比如遮擋下怪物無輪廓)還有一些BUG , 只能說制作組還是沒有做到完美 。
流程方面:開發商在制作的時候在流程上沒有做拖沓,整個流程很緊湊 , 個人認為還沒玩爽就已經結束了,所以我通關后一口氣把所有競技場打了 , 還打了100層競技場 , 然后開始天啟之旅 。
難度方面:當兩個騎士完全體并且熟練之后,游戲戰斗非常簡單(手殘也能天秀),戰爭和禍亂的能力都非常強悍,有三級協力槽加速,三級戰爭協力回血(2級也夠),三級協力無敵 , 三級變身槽加速后 , 就可以用變身后快速蓄協力槽然后解除變身后選擇用戰爭協力回血硬鋼或者禍亂協力直接開啟爆射狀態 。此套路我基本接近無腦打到競技場100層,想往上打也是很簡單,不過天啟最終BOSS還沒打,應該是難度擔當了 。禍亂分身的傷害很強,還有閃避分身的技能甚至可以嘗試一下不攻擊通關的玩法 。
PS:遺憾的是狂怒和死亡并沒有出場,希望DLC補全 。
這部作品我從E3公布就在關注,沒想到這么快就發售了,我想THQ給airship的時間并不充分,所以導致了字幕視角等問題(內容也不是非常充足),這也是近幾年來THQ的一貫作風 。
前段時間的咒語力量DLC以及泰坦之旅DLC沒有任何宣發就突然出來,暗黑血統系列應該是享有目前THQ最大宣發資源的IP了,可是暗黑血統3的不良口碑 , THQ應該寄希望于airship能挽回一些局面 。個人認為如果給與airship更多的時間與支持他們是有能力做出更好更出色的作品 , airship之前制作了一款眾籌的回合制游戲也是同類游戲數一數二的精品 。凱靈頓在戰神夜襲也是有出場 , 這個制作組的美術和動作風格還是那個味道 。
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