多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花( 二 )


多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花

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沒錯,在《漫威對決》2.0里,玩家可以自己召集復聯,自己譜寫漫威的新劇情了 。而且這個宇宙還有屬于自己的編號“Earth-TRN840”,相當于漫威蓋戳認證:你寫的新劇情,是被認可的 。
【英雄助戰 漫威對決2.0把卡牌玩出了花】
漫威對決上線不到一年時間 , 成了多種卡牌模式自由耕耘的肥沃試驗田 。
先是CCG+自走棋的模式 , 讓兩個玩法完美融合并向前邁進一大步,上線首周穩定在tap 9.1分高分,成為網易2021年評分最高的新游,并獲得App Store月度最佳游戲;
【多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花】
多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花

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再是“二元宇宙”資料片試水roguelite模式,將CCG和肉鴿結合,斬獲某社區年度最佳移動卡牌游戲、年度最佳卡牌網游獎項;
多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花

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現在,《漫威對決》又在2.0“穿越多元宇宙”資料片推出全新1V1擂臺模式“巔峰對戰” 。這個模式同樣帶來了很多驚喜 。它把《殺戮尖塔》式的DBG再次和自走棋的自動戰斗機制結合,去除了殺戮尖塔的肉鴿關卡,聚焦于純粹的1v1 PvP對戰 。
多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花

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玩家不需要實時點擊卡牌來出招,而是在準備階段就將出招順序按照卡牌擺放順序固定好 。相比《殺戮尖塔》 , 在保留了DBG構筑樂趣的同時 , 這種模式增加了賽前對于對手心理的揣測和猜忌,玩家可以看到對手上一回合的出招順序,做出非實時的博弈,增加了策略感、從容感和驚喜感 。
當超級英雄站上1v1的擂臺,蜘蛛俠則展現了蛛網噴射連續輸出的能力,將蛛絲類攻擊卡擺在一起則可帶來密如雨點般的攻擊;而鋼鐵俠自然要秀一下科技 , 施展技術革命引發科技升級后,會厚積薄發 , 打人越來越疼 。
雖然是1V1擂臺對打,但玩家都自己把復聯集結得七七八八了,怎么可能真的單打獨斗 。于是在“巔峰對戰”模式里一個相當有特色的機制——超級英雄助戰 。
對方疊蓄力太多?蟻人巨大化踩你一腳讓你前功盡棄;
多元宇宙和卡牌,都被《漫威對決》2.0玩出了花

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對方攻擊力太高?莫慌,究極蜘蛛俠助戰施展超強科技,黑入對方裝備控制系統 , 讓對方的武器為我所用(讓雙方最高攻擊力互換);
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最后實在打不過了怎么辦?同樣可以像在1.0里一樣掏出滅霸拳套,打個響指讓雙方的卡隨機消失一半 , 生死富貴聽天由命……
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在這種模式下,玩家既能欣賞到3D格斗游戲一般的精彩打斗畫面,又能端杯咖啡優哉游哉享受運籌帷幄的樂趣,還不用像傳統CCG一樣,上來就得研究并背誦一大堆卡牌效果,大大降低了新手上手的門檻,可謂一箭三雕 。
【結語:只是劇情和玩法萬花筒的驚鴻一瞥,未來更長遠】
“穿越多元宇宙”并非《漫威對決》在劇情和玩法“變花樣”的終點 。首先2.0版的“巔峰對戰”里只上線了蜘蛛俠和鋼鐵俠兩位英雄,以及100多張卡牌 , 而在1.0版的戰棋玩法中已經有13位主英雄以及400多張卡牌 , “巔峰對戰”只會越來越豐富、越來越有趣 。而且 , 蜘蛛俠的故事也會因玩家的抉擇,繼續向前掀開新的篇章 。

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