【戰雙帕彌什:比安卡·深痕 意識推薦 傷害構成 技能分析 粗略手法】答案是肯定的
長按閃避進照域(1st)→消球(垂燈耀目)→閃避(2nd)二段大→殘光劍影→閃避(3rd)二段大 。
在第二次和第三次的閃避過程中,用到了大招取消閃避后搖的操作手法 , 使得二段大吃到了滿額的腓特烈加成 。所以結論是,按照上述操作手法輸出時,腓特烈二件套是優于達爾文二件套的 。
六、4阿呆芙·2腓特烈
首先解釋一下4阿呆芙·2腓特烈的加成數值 , 在滿腓特烈buff和開啟大招之后,其傷害數值為30%的全傷 , 括號內是無傷害加成的副效果(20%的能量獲取,20%的大招能量減耗 , 20免傷,5s霸體,45%移動速度加成) 。
為什么把推薦給一個有專屬意識的角色呢,因為該角色的專屬意識4件套效果對大招傷害為0 。

文章插圖
與其帶4專屬加成照域的垂燈耀目和殘光劍影,不如拋棄核心的加成,選擇大招快速啟動,將傷害集中到大招上爆發 , 以上便是我對這比安卡意識的理解了,我可以說說我暫時的帶法 , 可以將2腓特烈放在下位,上四位選擇4阿呆芙或者4夏洛蒂 , 2腓給共鳴,給超頻(我都沒給鬼臉) , 4件套暫時不投入大量資源,真要給共鳴的話 , 暫時建議夏洛蒂給核心,阿呆芙給大招 。
但我肯定不這么做 , 萬一庫洛背刺了呢 。
傷害構成
配合仰光,ss比安卡buff大概是
50%爆傷(輔助機額外有照域期間50%爆傷)
95%暴擊率(實際不用疊這么高,自帶會心)
40%物理傷害
攻擊力:17/47(達芬奇)/65(輔助專武共鳴)
全傷:20(職業技)/35(腓特烈)/55(s+大招)/70(s+仰光)
從傷害構成上可以看出全傷(額外傷害加成)對比安卡·深痕的加成比例還是比較大的,從基礎的,1.2→1.35 提升為12.5%,所以意識選擇方面盡量追求全傷加成的套裝(2達/2腓/4呆),物理傷害雖然同樣很可憐,但加成大頭主要在仰光給的buff上,深痕隊長技自帶10的物傷配合羅塞塔20(騾子職業技)+10(深痕超算閃電)=的易傷(額外傷害減免降低),可以得知專武的超算閃電共鳴同樣很重要,是深痕缺少的buff類型 。
粗略輸出手法,
長按閃避進照域(1st)→消球(垂燈耀目)→閃避(2nd)二段大→殘光劍影(燈影劍舞)→閃避(3rd)二段大 。上述提到過,做到之后,除了第一次進照域的閃避動畫能被看見之外 , 后兩次的閃避因為被大招取消了后搖,所以只能在大招動畫期間看到閃避槽的驟減而無法看到閃避動畫的出現 , 這樣才算一次成功的疊腓buff 。
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