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作者:NGA-lucyhall

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趁著服務器維護的時間,淺談以下關于比安卡·深痕意識搭配的不同看法,旨在做出提醒,具體選擇根據個人愛好即可,簡而言之就是咋都能玩,但如果有經歷過4祖冰露的老朋友 , 相信對于我接下來的看法肯定不陌生 。
比安卡·深痕
意識推薦
暫不推薦共鳴任何意識
理由如下
傷害構成 , 啟動速度,傷害大頭在大招,不在夏洛蒂4件套加成的垂燈耀目和殘光劍影,啟動速度在不同的意識套裝中是不同的 。
以下討論6種搭配
一、4夏洛蒂·2達爾文
二、4夏洛蒂·2阿呆芙
三、4夏洛蒂·2康德
四、4夏洛蒂·2列文虎克
五、4夏洛蒂·2腓特烈
六、4阿呆芙·2腓特烈
一、4夏洛蒂·2達爾文
要求從一段大招開啟前的最后一次消球時間點到二段大招開啟的時間點 , 中間的間隔需小于達爾文的4s,(可以簡略地借著兩次時停看右上角的跳秒來判斷經過的時間)實際操作起來很難做到,但是,在不開二段大招的情況下 , 只用一段大的前后各4s的爆發打死boss的情況,這一套意識是最優的 。
二、4夏洛蒂·2阿呆芙
為了更快的開出二段大招將達爾文二件套替換成阿呆芙(庫珂莉)二件套,而這樣做帶來的后果就是,4夏洛蒂2阿呆芙帶來的加成,僅僅只有垂燈耀目和殘光劍影的倍率加成和2件套的攻擊加成 , 大招的確更快地啟動了,但同時傷害也丟失了,甚至在的達爾文持續時間內傷害還更低 。
三、4夏洛蒂·2康德
與(一)的情況半斤八兩,都是把傷害加成放到了不痛不癢的地方
四、4夏洛蒂·2列文虎克
這種帶法的高明之處在于 , 傷害加成分布十分均勻,無論是一段大招之前還是二段大招之后所有的時間段內 。都能享受到2列文虎克的加成 , 但缺點是加成不高,不適用于一些特殊情況的爆發,比如不需要開二段大的情況,同樣的帶法有2巴頓 。
補充:
我其實是不推薦2列文虎克的,3的攻擊7的物傷,放在深痕極限加成buff的65的攻擊和40的物傷里,帶來的變化是:
1.4×1.65→1.47×1.68 結果為2.31→2.4696,提升百分比為6.9% (2.4696-2.31)/2.31
如果排除掉輔助共鳴的18攻擊,即自身buff為47攻擊40物傷,帶來的變化是:
1.4×1.47→1.47×1.5,結果為2.058→2.205 , 提升百分比為7.14%(2.205-2.058)/2.058
而腓/達 帶來的15全傷 , 在極限加成情況下(稀釋最大程度),大招70全傷,核心80全傷,提升分別為8.8%和8.3%
當角色在s+以下的時候 , 全傷buff僅有職業技自帶的20,這時候腓/達給的15全傷使得系數1.2→1.35,提升為12.5%
五、4夏洛蒂·2腓特烈
腓特烈之于達爾文,加成數值都是相同的15%全傷,但觸發方式不同,持續時間也不同(達爾文4s 。腓特烈5s),腓特烈需要三次閃避才能疊滿,達爾文則是需要消球5個信號球(超算單消算一個) , 一般情況達爾文疊滿的速度更快,但比安卡·深痕的情況特殊,一段大之后自身沒有信號球來維持達爾文的效果,這種情況下雖然腓特烈可以通過閃避疊滿,但閃避后搖同樣浪費寶貴的buff持續時間 。
之所以腓特烈用了這么多文字,是因為戰雙的技能機制中,大招的優先度是最高的 , 所以釋放大招是可以取消閃避的后搖 。那么腓特烈的3次閃避能否融入比安卡的輸出循環之中呢?
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