號稱能賺錢的區塊鏈MOBA游戲,葫蘆里賣的是什么藥( 三 )


號稱能賺錢的區塊鏈MOBA游戲,葫蘆里賣的是什么藥
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把御三家主機全買下來都夠了 , 648都能開到飽
而這里是第二個陷阱 , 則是游戲設置了“每日獎勵對戰數” , 每個付費英雄都有相應的每日上限 , 從12次到22次不等 。 就算是傳說級英雄 , 在每場都贏的極端情況下也需要大概15天才能回本 , 如果玩家勝率不如預期 , 那么周期會拉的更長 。
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隨隨便便就要打個至少半個月 , 而且這個還是每日次數砍之前的表
而12月8日 , 官方更是直接發布補丁將所有付費英雄的“每日獎勵對戰數”大幅下調 , 基本到了減半的地步 , 進一步拉長了玩家的回本周期 , 一時間玩家社群哀鴻遍野 。
可以說西坦競技場作為一款鏈游和傳統游戲在運營上并沒有本質的區別 , 制作團隊對于游戲和玩家虛擬財產的掌控依舊是近乎絕對的 , GameFi概念上的“去中心化”在西坦競技場這個游戲上更像是玩家幻想的一種愿景 。 而另一方面 , 制作組不惜采取強硬手段也要延長玩家回本周期的行為也頗為耐人尋味 。
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號稱能賺錢的區塊鏈MOBA游戲,葫蘆里賣的是什么藥】當天公布當天就砍了 , 甚至有人打一半發現自己次數突然爆表了

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