戰場的賦格曲評測心得分享 戰場的賦格曲游戲值得買嗎


戰場的賦格曲評測心得分享 戰場的賦格曲游戲值得買嗎

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戰場的賦格曲游戲值得買嗎?游戲已經正式上線幾天了,不少玩家可能已經通關了吧 , 對游戲整體都有一些自己的感受,這里給大家帶來了戰場的賦格曲評測心得分享,一起來看下具體評測內容吧 。
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戰場的賦格曲評測心得分享1、人物塑造:++
“所有孩子們的靈魂由我來守護!堵上動態回合制玩家的尊嚴,一定讓你們完整地回去!”——失心瘋的我 。
我不是福瑞但是孩子們實在太可愛了,有被治愈到 。但是限于游戲體量,被拉了一些分 。
2、劇情:+
還湊合,但是有靈魂大炮這么一個設定的話,原本還期待有更多元素 。從結論而言只能說沒有超出預想,而且容量說多不多 , 一周目大概20h時長 。
3、音樂:++++
因為容量原因曲數不多,但情緒渲染非常到位 , 不同場景下的童話感、溫馨感、詭異感多方面都很鮮明 。
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4、游戲性:++
作為falcom的軌跡系列三平臺全系列十年老粉,我很喜歡動態回合制,游戲機制上三個武器位六個駕駛艙的設計我覺得還是比較新穎的,在前期開荒時甚至存在一定難度 。但是后期的敵人稍微有點重復,在體系形成之后會稍微有點審美疲勞 。
5、畫面:+++
簡單但自成風格,其中一半是給插圖的,我不是福瑞,但是孩子們真是太可愛了 。
總的來說游戲還是可以看出貧窮,村莊啊、場地啊、敵人啊這些設計稍微都欠點意思 。但是轉念一想,誰說游戲一定要開放世界、高仿真建模、極限性能、一百小時時長才好玩呢?至少我還蠻快樂蠻投入的,這就夠了 。
戰場的賦格曲評測心得為大家分享到此 , 還沒決定要不要購買游戲的小伙伴們 , 不妨先看下上面的試玩心得,再決定要不要入手 , 希望對大家能有所幫助 。
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