觀測號劇情講了什么 observation游戲劇情解析


觀測號劇情講了什么 observation游戲劇情解析

文章插圖

觀測號劇情講了什么 observation游戲劇情解析

文章插圖
觀測號劇情講了什么?不少體驗了游戲的玩家對劇情有不同的理解,小編這里給大家帶來了observation游戲劇情解析,感興趣的小伙伴們一起來看下吧 。
觀測號劇情講了什么 observation游戲劇情解析

文章插圖
observation游戲劇情解析首先,人類發明了SAM這個AI來幫助人類管理空間站,處理觀測數據 , 漸漸地 , SAM在海量的觀測數據中發現了三種模式:第一種 , 在眾多恒星種找到了23對完全相同的光變曲線(術語light curve),這在概率上幾乎是不可能的,23對兩兩連線經過木星附近的一個點(指定空間坐標);第二種,這23對恒星的光變曲線的峰值出現的周期完全一致(指定時間坐標);第三種,這23對恒星的峰值之差,正好形成人類基因(23對恒星=23對染色體),明確指定目標是“人類” 。這不禁讓我想起了當年旅行者1號和2號上搭載的黃金唱片,人類給外星人標記太陽系坐標的方法 , 就是標注了周邊恒星距離 。
在“神秘力量”的明確的指引下 , 人類派遣了這一批船員,真實的目的則是要求船長在指定的時間把船員帶到指定位置,然后,空間站被傳送到了木星軌道上 , 在此期間 , 女主和人工智能SAM渡過種種難關 , 多次接觸“神秘力量”(六邊形石碑),逐漸脫離“人類”的概念,最后,女主認識到來自“神秘力量”的召喚 , 決定舍棄人類的身份,接受黑色石碑的“升格” 。
我看到不少人在分析為什么會有多個空間站,多個女主,甚至提出了所謂“克隆說”來解釋 。其實壓根不需要這么麻煩 , 這就是個簡單的“時間悖論” , 理解成“多重宇宙”也沒什么大問題 ??傊?,這不是科學可以解釋的東西 。為什么?因為這部作品里引入了“古神”的概念 , 事實上,當一部故事引入克蘇魯的要素以后,追求科學的解釋就已經毫無意義了,不是嗎?
這個“神秘力量”可以控制時間與空間 。原先只有一個女主,一個空間站,但是引導女主到達石碑面前是一件非常困難的事(本身也是一種考驗),所以“神秘力量”反復從不同時間或者說不同平行宇宙轉移空間站到我們看到的木星軌道上,然后讓無數女主進行類似體驗 , 直到篩選出一個可以走到石碑面前、接受“升格”的女主 。這其中 , 有的女主早早就失敗了,比如說船長提到他看到SAM打開氣閘把女主扔出去了,這可能是某個平行空間站種SAM沒有受到“神秘力量”誘惑,而是選擇排除了已經受到誘惑的女主;也有的女主挺到了最后,但是在下墜的過程中死了 。
Bring them的結局就是,女主和SAM共同接受“升格”,并且融合,成為“神秘力量”在人間的代理或者使徒 , 目標就是把更多的人帶到“神秘力量”面前 。“神秘力量”在劇中是一種超驗的存在,而不是任何可以用“合理性”解釋的東西 。
為什么說這部作品的“克蘇魯”式結局為劇本增色不少呢?因為Observation回歸了克蘇魯神話背后的精神內涵,而不是簡單引用了幾個克蘇魯的經典形象 。
觀測號劇情講了什么 observation游戲劇情解析

文章插圖
本作開始于空間站事故,當然玩家進入游戲時就已經察覺各種不對勁了,因此肯定是有心理準備的 , 但是空間站寫實的細節和氛圍又不禁讓人覺得,這個故事最終會有一個理性可以解釋的結局 , 畢竟整個場景可以說不存在“科幻”的成分,極為貼近現實 。而當SAM和女主第一次遭遇六邊形石碑時(第一次和第二次玩符號重復的小游戲),我們發現六邊形石碑好像沒有什么惡意,倏忽然出現,倏忽然消失 。而這就是編劇的陷阱 。

相關經驗推薦