《Creed:榮耀擂臺》游民試玩:在網絡世界重拳出擊


《Creed:榮耀擂臺》游民試玩:在網絡世界重拳出擊

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《Creed:榮耀擂臺》游民試玩:在網絡世界重拳出擊

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【《Creed:榮耀擂臺》游民試玩:在網絡世界重拳出擊】《Creed:榮耀擂臺》是一款VR體感拳擊游戲,早在影核平臺亮相時 , 它就是已經是負責“首發護航”的重要作品 。這兩天我們體驗了《Creed:榮耀擂臺》的正式版本,在經歷了大汗淋漓與肌肉酸痛之后,享受了一場暢快的“榮耀累癱” 。
《Creed:榮耀擂臺》游民試玩:在網絡世界重拳出擊

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《Creed:榮耀擂臺》已經上線了Pico應用商店
當下市面上最出色的VR拳擊體驗
毫不夸張地講,《Creed:榮耀擂臺》幾乎擁有當下VR平臺上最優秀的拳擊游戲體驗 , 它較為全面地通過體感操作還原了出拳、躲閃、腳步、格擋等拳擊核心技術動作 。與大多數體感游戲不同,玩家在《Creed:榮耀擂臺》里要做的,不僅僅是從正確方向輕描淡寫地揮揮操縱桿,而是要把手里的家伙事兒當成真正的拳擊手套,對著VR設備中的強敵揮出重拳 。游戲會準確地捕獲到玩家出拳的力度和路徑,并根據出拳效果的不同給出大小不一、頻率多變的震動反饋 。
《Creed:榮耀擂臺》游民試玩:在網絡世界重拳出擊

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除了在出拳和閃避上的精確模擬 , 游戲對倒地讀秒和破防追擊等拳擊特色內容的設計也非常有趣 。當玩家將對手逼至破防或被對手打到中門大開,游戲就會進入一段QTE小游戲,玩家需要對著敵人側腹的薄弱部位施加一串“連續拳”,或是及時將雙手擺到指定位置以恢復正常姿態 。在被對手擊倒在地開始讀秒后,甚至還會進入到一段靈魂出竅的狀態 , 如果不能在讀秒結束前劇烈擺動雙臂操作“靈魂體”返回軀殼,等待玩家的就只有遺憾退場 。
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在專業及以上難度的對決中,扎實的體感操作與敵人的超強進攻欲望,讓《Creed:榮耀擂臺》的拳賽變成了一場擬真的格斗較量,我不僅需要抓住敵人防守的空檔用力揮拳打出有效攻擊,還得在面對暴風驟雨的拳頭時作出靈活的躲閃,并及時舉手格擋避免被一擊KO 。
得益于如臂使指級別的精準操作和VR環境獨有的深度沉浸感 , 在游玩過程中,我總是會不由自主地對著虛擬敵人的下巴殼用盡全力打出上勾拳,然后在敵人回招時迅速切換至防御姿態,結果一拳搗在堅硬的白墻上,一邊忍受手上的劇痛一邊吐槽VR的痛覺模擬如此真實(笑) 。
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數分鐘的拳賽變成了一場真實的劇烈運動,不一會就讓我大汗淋漓,最終連恢復體力時的呼吸頻率都開始與游戲中所操作的角色保持一致 。虛擬與現實世界同步的粗重喘息聲,和運動后極速分泌的內啡肽,打破了VR平臺貧弱視聽效果帶來的限制,讓人仿若真的置身于這片充滿力量與雄性荷爾蒙的火熱賽場 , 帶來的游玩體驗爽快異常 。當然代價就是,疏于鍛煉的廢宅身體會在第二天,用劇烈的肌肉酸痛來表達無聲的抗議 。
付出真實汗水的拳王之路
同如今大多數體育類游戲一樣 , 改編自米高梅電影《奎迪2》的《Creed:榮耀擂臺》也有個由劇情驅動的生涯模式 。在這個模式中,玩家將扮演初出茅廬的奎迪,從酒吧地下小拳賽一路過關斬將站上最高的領獎臺 。
講實話,現階段《Creed:榮耀擂臺》的生涯模式其實更像是一個讓玩家熟練操作的“新手教程” 。它在玩法上采用“訓練+比賽”的循環,訓練成果只會對下次比賽奎迪的體力值有影響,目前尚未有體育類游戲標配的技能特質,也沒有隨著劇情發展和比賽進程成長的角色屬性 。

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