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我可能是游戲動(dòng)力編輯部里手游玩得最少的人 。
但當(dāng)我看到下面這片子時(shí),還是來了精神 。
因?yàn)樽鳛闅v史迷 , 我對(duì)與我們同屬古文明的埃及,心馳神往 。

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荒木飛呂彥徹底沒活的那年,責(zé)編推薦他去一趟埃及,結(jié)果他就帶回來了替身戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓不溫不火的JOJO一躍成為了頂流IP 。失意中年高橋和希 , 后來也追隨荒木也去了一趟埃及,然后就以埃及傳說為藍(lán)本創(chuàng)作了《游戲王》,翻身成為漫畫家首富 , 手握“印鈔機(jī)” 。

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而細(xì)川智榮子更是1976年就以古埃及王朝做背景創(chuàng)作了《尼羅河的女兒》,其開創(chuàng)的穿越+霸總+厚重歷史底蘊(yùn)的女頻套路,不但是一代經(jīng)典 , 而且影響至今 。
可以說雖然看不到埃及得ACG,但ACG里處處可以見到埃及 。

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然而遺憾的是,相比在動(dòng)畫&漫畫里留下的豐富遺產(chǎn) , 埃及在電子游戲里就很少充當(dāng)制作核心了,反而更多被解構(gòu)成了一個(gè)香艷的符號(hào),像是《動(dòng)物森友會(huì)》里被網(wǎng)友玩壞的埃及貓,還有《克蘇魯也要談戀愛》里的MILF OLD GOD FURRY 。

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可惜北歐題材這幾年快被大廠們給操爛 , 更耀眼的埃及游戲卻是寥寥無幾 。
尤其是大作,思來想去也就一部《刺客信條:起源》 。就這還是希臘占領(lǐng)羅馬垂涎的古埃及末期,但這也足以迷得我在其中度過幾百小時(shí)的時(shí)光,反復(fù)下了刪,刪了下,嫌不過癮還要順著游戲里的線索 , 去查閱相關(guān)書籍 。
所以很自然的,當(dāng)《原神》新片子出現(xiàn)了沙漠、陵墓和胡狼頭時(shí),我有了去試試的想法 。
然后,然后這游戲就又出現(xiàn)爭(zhēng)議了 。

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簡(jiǎn)單來講 , 原神公布了一個(gè)新角色叫坎蒂絲 。
乍看之下濃烈的埃及風(fēng)格,屬于二次元黑皮 。

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但在國(guó)外部分人看來,坎蒂絲卻必須是黑人設(shè)定 。
坎蒂絲Candace這個(gè)名字本身就是拉丁語對(duì)Kandake的音譯,而Kandake是東非古王國(guó)努比亞的女王頭銜,相當(dāng)凱撒之于羅馬 。因此他們拿著作為依據(jù) , 稱其是“文化挪用”,大加抨擊 。
換句話說,就是坎蒂絲是以蘇比亞女王做原型的,但角色卻不是黑人,辱黑了 。

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面對(duì)批評(píng),國(guó)外《原神》的支持者大概有兩種聲音 。
一種覺得在虛擬世界尋找真實(shí)完全屬于無理取鬧 。另一種則認(rèn)為在官方給出肯定前,不能石錘坎蒂絲的原型是努比亞女王,畢竟給一般人看,她的參考很明顯是埃及 。

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那么這樣的回應(yīng)站得住腳嗎?
我從一個(gè)歷史愛好者的角度說說想法,有什么不對(duì)歡迎批評(píng) 。
首先,現(xiàn)實(shí)的文化原型本來就是作品魅力的一部分 , 如果純純與現(xiàn)實(shí)切割那是否認(rèn)電子游戲作為文化載體的一面,文化交流甚至說文化輸出就無從談起了 。
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