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櫻井政博談游戲幀數(shù)!30幀是足夠的


櫻井政博談游戲幀數(shù)!30幀是足夠的

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知名游戲制作人櫻井政博開通了新的油管賬號“Masahiro Sakurai on Creating Games” , 并打算用它來分享游戲制作相關(guān)的內(nèi)容 。
【櫻井政博談游戲幀數(shù)!30幀是足夠的】在櫻井政博的最新視頻中,他談到了幀率在視頻游戲中的工作原理,還表達了自己對游戲中幀率的看法:60 fps是“理想的”,30 fps是“足夠的” 。
視頻在櫻井政博談到30幀游戲時,展示了《塞爾達傳說:荒野之息》,但事實上游戲在一些場景下(比如說戰(zhàn)斗時)是存在掉幀情況的 。
但是對于玩家來說,其實不管30 fps夠還是不夠,要的只有更高沒有最高 。而現(xiàn)在部分所謂次世代版本游戲,雖然可以提供更高的幀率,不過幀率越高性能要求更高,很多玩家為了更高的分辨率,其實都會通過性能調(diào)整來降低游戲的幀率 。

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