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【在這個中世紀模擬游戲里,我體驗到了最真實的城市經營】

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本村土特產:傳染病和劫掠者 。
為了逃離貴族的暴政,一批貧苦的農民搬遷到了“最遠的邊陲” 。這是一片荒涼而又動蕩的土地 , 他們在這里定居下來 , 建立了新的村落 。
這個村子能否在自然與人為威脅的對抗中生存下來,發(fā)展壯大成為邊陲最繁榮的城市 , 就看扮演新上任領主的玩家 , 重開過多少次游戲,吸收了多少的經驗教訓 。

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看了好幾遍的開場動畫
由《恐怖黎明》開發(fā)商Crate Entertainment打造的硬核城市經營游戲《最遠的邊陲》(Farthest Frontier),在8月9日登陸Steam,目前有著85%的好評率,還上過一次Steam暢銷榜 。
《最遠的邊陲》仍然處于搶先體驗階段,暫時沒有像樣的新手教程 。除非是住房、食物、水源,或者用于過冬的柴火得不到滿足時 , 屏幕左上角才會冒出特別顯眼的對話框 。在此之上,游戲就沒有任何提示了,剛上手的玩家根本找不到發(fā)展目標,也不知道該怎么贏 。

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事實上 , 游戲主菜單有一個“游戲指南”選項 , 直接導引至游戲官網(wǎng)的相應頁面 。官網(wǎng)列出了整整二十頁的攻略 , 闡明了從購買安裝游戲到探索游戲內的各種擬真概念,讓人想起幾十年前的實體版游戲會附贈的攻略書,只不過換成了電子版 。

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機翻的游戲指南節(jié)選
雖然現(xiàn)在只有英文攻略,可是一想到因我而死的上百條人命,我就很后悔沒有早些點進去看 。
吃飽穿暖
根據(jù)官網(wǎng)的說法 , 《最遠的邊陲》制作靈感來自中世紀的技術和封建社會,并不基于現(xiàn)實世界的任何位置或任何特定的歷史時代所設計,但許多游戲機制直接受到現(xiàn)實生活的啟發(fā) 。因此,學過地理、農林等方面的專業(yè)知識,處理這些游戲機制就會得心應手 。
按照歐洲大陸性氣候的普遍規(guī)律,一年四季溫差較大,冬季必須做好保暖工作 。剛搬到這里的村民來不及休息,就要被我催著去樹林里伐木 , 收集木材建造房子、把原木劈成柴火 , 以免在數(shù)個月后的暴風雪中凍死 。

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為了獲取干凈的水源,村民們還要去采些石頭開鑿水井 。水井的選址要充分考慮植被覆蓋率和地下水儲量,假如村子幸運地活到了需要進一步擴張地盤的時候,放置的第二座井還要盡可能遠離第一座井,避免過度開采地下水,害得全村沒水喝 。

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人性化的水源加成視圖
這些村民逃走之前儲備了一些食物,但幾個月后就會吃光 , 開辟新的食物來源至關重要 。采集、捕魚與狩獵 , 這三種途徑僅需要木材建造相應的建筑,獲取食物相對容易 , 保證村民不會在幾年內餓死 。

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