目前已知且常見的疾?。?足以把村民折騰死 , 進而把屏幕前的玩家折騰個半死 。沒鞋子穿的村民會扭傷腳踝 , 或者被寄生蟲咬傷導致感染 。沒有皮大衣穿的村民會被蜜蜂蟄傷,導致過敏 。不及時清理村民的排泄物會導致霍亂 。被狼咬傷了則有幾率感染狂犬病 。如果村里沒有安排專人抓老鼠,就會爆發鼠患 , 老鼠會偷吃糧食,還會帶來致命的腺鼠疫 。

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清潔的水源、使用動物油脂生產的肥皂、處理垃圾的堆肥場、處理尸體的墓地,都是能夠最大限度避免疾病傳播的方法 。村鎮中心升級后會解鎖藥店與治療師之家,前者可生產比草藥更有效的藥物,而后者能夠隔離患上傳染病的村民 。
邊陲地區的另一特產是土匪 。根據游戲的開局設定 , 玩家可以修改難度,調整劫掠者的入侵頻率與隊伍強度 。中高難度下,發展到一定程度的村落即會吸引劫掠者奪走村里的物資,高難度下更是有裝備精良的大規模軍隊 , 要求村子主動進貢 。

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劫掠者一定會沖向村里存貯物資與黃金的倉庫 , 因此,圍繞物資倉庫構建防御,是獲勝的不二法門 。
如復雜的地形、城墻與城門,可以分割敵人、讓敵人走上預想的進攻道路 。而了望塔能夠自動射擊沿路線行進的敵人,假如建在高處,還能獲得射程與傷害加成 。村鎮中心擁有《帝國時代》的“搖鈴”功能 , 允許村民進駐避難,同時射擊敵人,亦可視作靜態防御的一部分 。

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兵營提供的常備軍屬于動態防御,若有鐵甲、鐵劍、弓弩等資源的儲備,就能顯著提升他們的戰斗力 。只是制造武器需要大量鐵礦,常備軍和了望塔的守衛也需要一筆不小的維護費 。強大的軍事實力背后,不能沒有穩健的經濟作支撐 。
結語
《最遠的邊陲》利用大量的擬真機制,搭起了一個城市建造與生存游戲的完善框架 。處理各項機制的過程固然繁瑣,卻因為有自我管理能力極強的村民 , 降低了玩家不必要的體力花費 。玩家得以專心沉浸在建筑、資源和勞動力的分配,以及與天災人禍的斗智斗勇中 。
這款游戲還在搶先體驗階段,并不缺亟待打磨的細節 。游戲并未設置通關條件,當前開放的游戲模式等同于沙盒模式 。將村鎮中心升滿級后 , 游戲就沒啥新內容了 , 只有愈發強大的劫掠者和不斷下降的幀數,勸退想要進一步謀發展的玩家 。
游戲在8月24日發布了一次更新,隨之而來的是大量的漏洞與存檔損壞報告 。“壞檔”的說法并不確切,準確地說,更新帶來了如出生率與死亡率大幅上升、石頭資源全部消失等無法導致游戲繼續下去的Bug,經過第二天的接連三次更新才予以修復 。

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不過,搶先體驗的高完成度,倒也允許玩家們給《最遠的邊陲》多一些寬容 。在官方論壇上,開發人員也在積極采納玩家們的意見與反?。砑詠徊降撓蝸紡諶?。或許再過幾個版本 , 《最遠的邊陲》玩家的平均游戲時長 , 就會從幾十小時抬升至幾百小時了 。
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