文章插圖
隨著村子的發展壯大,植被退化與過度采集在所難免,周邊的野生食物來源遲早要枯竭 。開墾田地發展農業,乃至以后的畜牧業,才是長久之計 。但游戲里沒有拖拉機、化肥和農藥 , 種田也絕非在地圖上劃出一塊農業用地這么簡單 。
開墾一片適合耕種的土地,需要占用大量勞動力,所需要的時間幾乎要按年來計算 。如果耕地存在大量石頭和雜草,清理它們要耗費的時間更長 。
僅是清除過雜草或巖石的耕地,尚且沒有帶來一場大豐收的肥沃程度 。正經的糧食作物或蔬菜都會消耗土壤肥力,而三葉草、豆子,以及由村民的排泄物制成的堆肥,能夠有效提升肥力 。如果村子土壤特別貧瘠,農田里需要種上持續數年的三葉草 。

文章插圖
土壤肥力視圖
由于作物僅需幾個月就會成熟,一塊維護得當的耕地 , 可以在一年內種植兩三種植物,還能以三年為周期安排輪種 。

文章插圖
輪種是《最遠的邊陲》最核心的機制 。作物產量容易受到溫度影響,如豆子不耐霜凍、蘿卜與胡蘿卜不耐高溫,迫使我在一年間穿插種植不同作物 。同時,作物有可能患病或遭受蟲害 , 通過輪種不受疾病影響的其他作物,就能將損害降至最低 。

文章插圖
另外還有一些容易被忽略的細節 。作物不及時派人收獲,就會爛在田里 。附近的野生動物會沖進田里,踩踏和偷吃作物,要修筑籬笆予以阻攔 。不同作物具有不同的土壤偏好,可以使用粘土與沙子資源調整土壤成分 , 進一步增加產量 。
待到田里的小麥成熟,運到風車磨坊磨成面粉,面粉再送至面包店 , 做成香噴噴的面包時,我才覺得自己傾注了長達數年(數小時)的心血沒有白費 。

文章插圖
高度自治
《最后的邊陲》需要大量腦力理解游戲機制,但很多地方不需要領主親自動手 。只要吃得飽穿得暖,村民就會充分發揮自己的主觀能動性,我無需像玩即時戰略游戲一樣,微操每一位村民的行動 。
由AI控制的村民,會在需要人力的建筑完工后自動上崗,沒有工作時就去自覺找工作 。像是木材與石頭這兩項基礎建筑資源 , 只要劃定一塊區域,有閑暇的村民就會把區域內的兩項資源挖干凈,送到村上的倉庫 。
采集食物的建筑同樣擁有劃定工作區域的功能 。這意味著,獵人小屋沒必要非得造在獵物旁邊,只管把動物劃進工作區域 。采集和捕魚也是同理,當一片區域的食物枯竭時,去找下一片區域就行了 。

文章插圖
資源需要村民運輸至各個需要資源的設施或建筑工地,這一過程也由他們自動完成 。游戲設置了許多提升自動工作效率的方式,包括鋪路,加快移動速度;建造資源中轉站,減少運輸路程;亦或者使用柳條編織籃子、使用木板制造小車,提升一次性的資源運輸量 。
職業之間沒有高低貴賤之分,基本靠系統隨機抽取 , 僅有如教師、醫生等少數職業,要求受過教育的村民才能擔任 。但受教育的村民并不會抗拒系統分配給他們的工作,不論這項工作是種地、搬磚 , 還是去堆肥場里鏟糞 。
相關經驗推薦
- 滅蚊燈必須在關燈情況下用嗎-滅蚊燈可以開燈使用嗎
- 世界上最大的動物園在哪個國家 世界上最大的動物園在什么國家
- 世界上最高最大的摩天輪在哪里 世界上最高最大的摩天輪在什么地方
- 世界上最大最深的洞穴在哪里 世界上最大最深的洞穴在什么地方
- 世界上最古老的石橋在哪里 世界上最古老的石橋在什么地方
- 世界上最美的戀愛圣地在哪里 世界上最美的戀愛圣地在什么地方
- 怎么根據膚色選發色
- 四川沙糖桔產地在什么地方 四會沙糖桔產地在哪里
- 細沙地為什么能吞沒一個人
- 人在沙漠里為什么會迷路走直線也走不出沙漠
