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Take-Two公開2023財年Q2季度財報(7-9月),數據《荒野大鏢客:救贖2》銷量突破4600萬份,比上一季度增加100萬份 。

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Take-Two當季銷售額14億美元 , 同比增長62%;預訂額為15億美元 , 同比增長52%;凈收入為1030萬美元 。實體游戲的銷售占比從一年前的11%下降到了6%,約為8400萬美元 。
Take-Two的CEO“Strauss Zelnick”此前曾表示,微軟收購暴雪對整個游戲行業都有利,作為微軟合作伙伴的T2也能受益 。當被問及自己對公司另一個伙伴索尼反對該交易持何種看法時 , Zelnick表示:

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【T2表示不摻和索尼微軟斗爭:與我們無關 不拉偏架】“我們剛剛收購了Zynga , 所以如果評價自己收購公司沒問題,同時又說微軟的收購不對 , 似乎會顯得有點蠢 。在這行業里,小公司和大公司都能創造重大的成果 。”
“我認為微軟和索尼正在主機領域進行戰斗 , 同時也在游戲訂閱領域進行戰斗 , 而這兩項都不在我們公司的業務范圍之內 。”
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