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手游、端游、網游的區別是什么?【pc網游推薦 pc網游】你好!
這個問題你可能會被網絡上的一些信息搞錯了,實際上,在我看來 , 網游一般會指電腦上的網絡游戲(需要聯網)而端游也就是客戶端游戲也是電腦上的游戲 , 手游就比較好理解了,就是手機上的游戲,除此之外,還有主機游戲,游戲機游戲等等
啥是端游?端游,是2012年相對于“頁游”所產生的新名詞 , 全稱是“客戶端游戲” 。
是傳統的依靠下載客戶端,在電腦上進行游戲的網絡游戲 。
而隨著電腦性能的日益強大,游戲的畫面、精細度、系統等各方面也迅速發展 。
因此引發的后果就是游戲客戶端文件的龐大 。
比如《魔獸世界》(WOW)游戲,現在的客戶端文件達到了23450M 。
官方最新客戶端(23.45G)之多 。
而相對于多年前的《奇跡》(MU)的客戶端557M,已經增加了4000%的體積,這樣的傳統網絡游戲統稱為“端游” 。
是不是現在手游影響力已經超過端游,為什么近年來有影響力新的pc網游越來越少了?手游影響力是肯定超越不了端游的,但是一個擺在面前的現實就是國內pc端網游確實沒有過去多了 。曾經非常熱衷于端游的騰訊和網易都放慢了新端游制作的速度 , 難道手游真的已經比端游火了嗎?
其實倒也不盡然,近些年來在新手游頻出的大背景下 , 新端游的數量確實少的可憐 。但是這其中最重要的原因還是因為資金投入的問題 。
手游的研發周期短,啟動資金低相比于長周期高資金的端游來說 , 研發端游確實相較來說成為了一件吃力不討好的事情 。
但是端游影響力真的不如手游了嗎?
就最近大熱的一款pc端游來說,我們可能要追溯到18年萬人矚目的逆水寒了 。逆水寒在上線之初,以無比精美的游戲畫面,豐富多樣的玩法內容以及出色的互動系統吸引了一大批玩家進入游戲 。當時常年作為龍頭霸主的LOL都一度被影響了其游戲熱度,在我家網吧可以很明顯地看到網吧中逆水寒的玩家甚至一度超過了LOL 。
我也確實因為身邊的人都在玩逆水寒而入了坑,從開始的副本,搬磚到現在工作之余的風景黨社交型玩家,逆水寒的高自由度確實是吸引玩家的很大一個亮點 。在往后的發展幾經波折,所幸運營至今也擁有了一個比較穩定的玩家數量 , 與手游相比,雖然比不上市面上大熱的王者榮耀 , 和平精英但還是大于其他的絕大部分手游的 。
可以看的出在手游普及度遠超于pc端的情況下,手游單個游戲的玩家數量其實都是沒有很好地數據 。一來是因為手游質量確實偏低,二來除去最熱門的幾款手游之外,其他手游都極易被替代,并且手游本身的生命周期也不長 。
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電腦上的網絡游戲打不開什么原因?如果說網上的小游戲出現打不開的情況 , 一方面可能是由于這些小游戲自身內部的系統都會出現打不開的情況,另一方面的話可能是由于這個小游戲的軟件沒有及時的更新或者是維護造成了系統可能出現了一些問題,導致官方要對這些系統進行一定的維護和更新 。

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