關于游戲創新和跨界,華為云帶來哪些硬通貨?
游戲作為文化、科技的承載者 , 在內容體驗、尖端科技的探索和需求格外強烈 。
從近年來行業層出不窮的玩法創新和技術突破便不難發現:無論是行業內率先引爆的“元宇宙”概念、到具體落地的數字人、大規模虛擬世界、云游戲技術 , 還是從生產角度喊出的“游戲工業化”口號 , 都造就了更真實的畫面 , 更可信的AI、更大規模的游戲世界 。 至今 , 新的游戲技術、開發體系不斷刷新人們對游戲的認知 , 電影《失控玩家》甚至《頭號玩家》中虛擬世界逐漸逼近 。

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因此 , 游戲作為互聯網中最復雜應用的集中體現 , 對技術又極為渴求 。 舉例而言 , 如何實現在大規模的玩家戰場中 , 網絡不卡?MOBA以及射擊游戲中電腦反應過于呆板套路化 , AI如何改善優化?這些痛點 , 也驅動著游戲人對前沿技術、優質服務的渴求 。
值得慶幸的是 , 游戲行業的需求 , 正在被云計算公司敏銳捕捉 , 并進一步由后者作出回應 。 在10月21日華為云聯合廣州市游戲行業協會舉辦的“Game+”數字創意產業峰會上 , 我們看到了云計算和游戲結合的成果 , 也得以一窺在云計算加持下 , 數字創意產業的未來 。
技術為王 , 數字內容創新加速
游戲這個國內生長了二三十年的行業 , 正在面臨著新階段的挑戰:巨頭之外 , 中小企業如何殺出重圍 , 后者勢必要不惜一切 , 贏得生存并取得高速發展 。
這也是本次峰會上熱議的話題 , “在政策監管、存量爭奪、5G時代的市場態勢下 , 游戲廠商如何突破?”三七互娛投資副總裁林均全在峰會上對這個問題給出的答案是:精品化 , 跨平臺 , 面向海外市場 。
中小游戲企業并非沒有向這三個方向轉型的意愿 , 但無論是這些企業的技術能力 , 或是原本采用的研發架構、IT系統 , 都讓他們的內容制作歷程變得更加艱難 , 總結而言 , 無外乎成本、技術能力和平臺的支持 。
作為領先的云服務提供商 , 這種迫切的行業需求與華為云的技術能力和幫助意愿相契合 , “華為云擁有領先的綜合技術能力、開放的技術共創平臺 , 堅實的產業生態資源 , 這些都在華為云專屬月行業深耕行動中 , 轉化成針對性的政策與服務 , 與我們的客戶與伙伴共享 。 ”在華為云專屬月·行業深耕專項行動啟動儀式上 , 華為中國副總裁、華為云中國區總裁張修征表示 。 而游戲正是華為云本次行動聚焦的三大行業之一 。
盡管被視為“硬核科技”的領先廠商 , 當面對游戲這一娛樂類型時 , 華為在云、AI、5G技術的積累 , 通過一站式綜合云解決方案 , 幫助游戲公司業務取得長足發展 , 兼顧產品品質提升、研發效率提升和成本降低 。
目前華為云已經構建起了一套涵蓋從研發到運營 , 囊括云游戲、AI、網絡加速、大數據運營、渲染引擎優化等一站式的服務體系 。

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例如 , 華為云本次發布的ModelArtsforGames解決方案 , 由華為在人工智能領域基礎研究領先的諾亞方舟實驗室開發 , 一直以來 , ModelArts是中國市占率最高的AI平臺 , 是華為云在AI領域的先鋒解決方案 , 也是華為云全棧全場景AI能力升級的一部分 。
在游戲算力方面 , 華為云提供了千核規模集群的彈性調度能力 , 用戶可以隨時按需啟動和停止訓練作業 。 同時 , 利用華為自研分布式強化學習框架刑天能夠對集群節點間通信進行優化 , 華為云的分布式加速性能優越 , 可以大大提升訓練速度 , 節省訓練成本 。 針對AI新手 , 華為云還開放了10+個全代碼AI教程 , 滿足客戶培養團隊、快速提升AI團隊能力的需求 。
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