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近日,任天堂前員工Kit Ellis和Krysta Yang在播客中分享了一則關于2017年TGA年度游戲的趣聞 。
2017年對任天堂意義重大——推出了《塞爾達傳說:荒野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》兩款游戲 。并且最終《荒野之息》拿下了年度游戲 。

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但就在TGA頒獎開始之前 , 有人在公司內部提出了一個“有趣”的想法,認為因為玩家會分別投票給《荒野之息》和《馬里奧》,從而最終導致兩款游戲的票數分散 , 會讓其他游戲比如《地平線:零之曙光》成為年度游戲 。Eills說這個觀點當時讓人們感到震驚,有些人開始擔心不會真的失去年度游戲吧 。
【謙虛了?任天堂員工曾擔憂《野炊》拿不到年度最佳】雖然Ellis和Yang不不太認可這個邏輯,但還是很驚訝有許多人在擔憂這件事 。此外Ellis還提到另一件事:在頒獎晚會前一天的晚上 , 《荒野之息》和《馬里奧》的團隊還在排練關于TGA的活動,《馬里奧》團隊甚至一直練習到午夜 。
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