《地獄邊境》和《Inside》的“精神續作”( 四 )


當然,就像Playdead之前的游戲一樣,Arnt Jensen完全不提新作的發售日期,也讓粉絲們不要期望工作室能承諾一個特定的制作計劃或定期更新 。

《地獄邊境》和《Inside》的“精神續作”

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2017年,Arnt Jensen在英國電影學院獎頒獎禮上
Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是3年 。2021年,游戲分析師MauroNL曝光了Playdead新作的概念圖,并透露新作將登陸Epic游戲商店和主機平臺 。而官方消息直到2022年12月8日才面世——在工作室迎來15周年紀念日時,Playdead發布了一張新作圖片,但除此之外,人們對這款游戲一無所知——我們甚至不知道它叫什么名字 。
《地獄邊境》和《Inside》的“精神續作”

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Playdead的第三款游戲 , 目前只有一張圖
說到這里,也許還有另一款游戲值得玩家期待 , 那就是在2022年6月微軟游戲發布會上公開的《Cocoon》 。從預告片來看,這是一款昆蟲主題的冒險游戲,設計頗為獨特,制作人是《地獄邊境》和《Inside》的首席設計師Jeppe Carlsen 。
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《Cocoon》當中應該有許多圍繞球體的謎題
如今回看Playdead的糾紛,不難讀出一個理想與現實矛盾的故事:最初,Playdead只有兩個員工,也就是Arnt Jensen和Jeppe Carlsen , Dino Patti看到《地獄邊境》的宣傳片后主動要求加入公司,成為聯合創始人 , 主要負責招募管理人員和游戲制作人才 。Dino Patti出色的協調能力讓Arnt Jensen和Jeppe Carlsen能集中心思設計游戲,Arnt Jensen和Dino Patti也用他們早年的積蓄支撐了《地獄邊境》的初期開發 ??梢哉f , 《地獄邊境》是3個人通力合作的成果 。
當然,和世界上的許多合作與分裂一樣,這樣的關系在彼此出現矛盾和沖突時又顯得十分脆弱,“和平分手”也許是注定的,而且是相對來說比較好的結局——在《極樂迪斯科》上 , 我們看到了更殘酷的故事 。
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人生何嘗不是一個幻覺之境呢?

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