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《死亡空間RE》將采用2D地圖:比全息地圖便于使用

【《死亡空間RE》將采用2D地圖:比全息地圖便于使用】

《死亡空間RE》將采用2D地圖:比全息地圖便于使用

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《死亡空間RE》將采用2D地圖:比全息地圖便于使用

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據(jù)外媒消息 , 《死亡空間:重制版》的執(zhí)行總監(jiān)今日接受采訪,稱本作的地圖將會(huì)是2D地圖,并非原版游戲的3D模式 。
MacMillan表示,2D地圖要比3D全息地圖更容易使用 , 觀看起來也更加直觀 。
《死亡空間RE》將采用2D地圖:比全息地圖便于使用

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據(jù)稱這是工作室聽取社區(qū)反饋后的決定,不少玩家認(rèn)為3D地圖缺少必要的概述并且有太多不必要的復(fù)雜功能 。
“你必須去旋轉(zhuǎn)地圖,去找到一個(gè)最佳的角度,以便能夠看到角色在哪,你要去哪 。我們簡(jiǎn)化了它而并非對(duì)其進(jìn)行修飾,這提高了清晰度和可讀性 。”
《死亡空間:重制版》將于2023 年1月27日在PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出 。

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