時隔五年重做歸來,繼馬超后的第二位拉扯之王,或成S23版本之子?

hello大家好 , 這里是怪客君 。
新版艾琳上線也有三四天了 , 今天怪客就給大家詳細解讀一下艾琳重做后的一些技能機制以及玩法 , 下面一起來看看吧 。
技能解析
被動
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怪客解析:被動總結起來無非是以下幾點 。 第一 , 艾琳普攻傷害為法術傷害;第二 , 艾琳三次普攻后可以獲得一次加速以及強化普攻;第三 , 艾琳的法術攻擊可以按1%的比例轉化為暴擊率 。
一三兩點無需多說 , 第二點為艾琳提供了一定的機動性 , 相當于為沒有直接位移技能的艾琳彌補了一些生存能力 。
一技能
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怪客解析:一技能射出一束葉子 , 觸碰到敵人或飛行最遠后展開成環 , 這個環類似李白的二技能 , 會對觸碰到的敵人造成傷害和減速 。
一技能減速比例不大 , 但配合艾琳的被動加速效果用來風箏敵人也是相當不錯的 , 除此之外 , 一技能觸碰到兵線和野怪是不會展開的 , 所以清兵或清野建議用一技能 。
二技能
怪客解析:二技能直接充能一次艾琳的被動 , 同時為大招疊加兩層印記 , 開啟期間免疫減速并增加攻速 , 是個純增益類的技能 。
大招
怪客解析:艾琳每次被動充能會疊加一層印記 , 達到六層印記后可釋放大招 , 開啟大招時艾琳增加移速 , 期間不斷發出攻擊 , 有點類似嫦娥的大招 , 但不會被打斷 , 除非死亡 。
關于大招有幾點需要注意的 , 第一 , 開啟大招期間可以使用二技能和閃現 , 但不能使用一技能和普攻;第二 , 大招的傷害無法享受到吸血效果 , 但可以吃到暴擊;第三 , 大招開啟時根據最近距離對敵人造成傷害 , 而不是最低血量 。
銘文出裝
艾琳需要的屬性只有攻速、暴擊以及法強 , 因此出裝以AP裝為主 。 有人可能要問了 , 既然需要暴擊 , 那為什么不出無盡?
首先 , 無盡提供的攻擊加成艾琳完全無法吃到 , 其次 , 雖然艾琳需要暴擊 , 但不像孫尚香成吉思汗那種完全依賴暴擊傷害 , 而且艾琳被動中有一定比例的法術攻擊轉暴擊率的加成 , 加上銘文中帶的暴擊其實就足夠了 , 不必再出無盡浪費一個裝備欄 。
小吸血書、圣劍以及大帽是艾琳前中期的核心裝備 , 影刃可以替換成電刀 , 都是加強艾琳的拉扯能力 。
當然 , 如果對身法比較自信 , 也可以將吸血書替換成巫術法杖或者大書 , 進一步提升輸出能力 , 因為吸血書也僅能提供給艾琳線上續航能力 , 但在團戰的不明AOE傷害中基本起不到作用 。
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時隔五年重做歸來,繼馬超后的第二位拉扯之王,或成S23版本之子?】技能連招
艾琳并沒有特別固定的連招 , 畢竟射手主要還是靠普攻進行輸出的 , 但根據自身情況有以下兩種比較基礎的連招 。
1、兩格能量起手
兩格能量起手時可以先將自身被動充能一次 , 然后二技能立馬刷新一次被動 , 緊接著跟上大招補傷害 , 完整連招為A1A2A3 。
時隔五年重做歸來,繼馬超后的第二位拉扯之王,或成S23版本之子?
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2、無能量/一格能量起手
這種情況建議直接二技能刷新被動 , 然后接上一技能風箏一下 , 之后可以再刷一個被動或者直接放大招都可以 , 完整連招為2A1AAA3 。

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