體驗服S25賽季開啟,21名英雄特效優化,游走裝集體重做,兩件新裝備效果展示,打野版本徹底來臨

正式服距離新賽季還有將近一個月的時間 , 而在13號當天 , 體驗服版本更新后就會提前開啟S25賽季 , 不過新的賽年故事并不會同步 , 也就是說排位賽中還是會用舊賽季的特效圖 , 接下來還會優化21名英雄的特效 , 游走裝的效果集體重做 , 還會新增加兩件裝備 , 打野在下個賽季會更加有優勢 , 接下來是新賽季更加詳細的介紹 。
體驗服S25賽季開啟,21名英雄特效優化,游走裝集體重做,兩件新裝備效果展示,打野版本徹底來臨
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21名英雄迎來調整優化 , 由于優化英雄的數量過多 , 所以僅拿變化比較大的來展示 , 其中不知火舞的特效會豐富細節 , 技能特效清晰度也會有所上升 , 鐘馗一技能內外圈范圍顯示更加明顯 , 盾山優化了動畫效果 , 鎧的一技能武器拋向前方時增加武器影子 , 增強大招范圍的持續傷害強度 , 強化周瑜一技能特效清晰度 , 女媧大招特效削弱 , 取消三技能傳送時 , 指定位置特效也會隨之消失 , 再也無法給目標造成恐嚇效果 。
夏侯惇大招二段生效后 , 提升傷害生效范圍的表達清晰度 , 西施二技能范圍預警減弱 , 不注意可能會看不見特效 , 廉頗由于二技能內外圈傷害不同 , 所以策劃優化了表現 , 百里守約狙擊子彈彈頭提升明顯度 , 調整攻擊實際范圍大小 。
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游走裝備的技能效果集體改動 , 目的是為了優化游走英雄的玩法體驗 , 被動游擊、恩賜效果調整 , 移除高級裝備可以搶隊友經濟的共贏 , 游擊調整后不參與經濟分配會被移除 , 恩賜每3秒可以獲得4點經驗、金幣 , 30秒可以疊加一層被動 , 上限是20層 , 意味著效果滿級之后 , 輔助每3秒可以得到80點經驗和金幣 , 前提是需要經濟最低單位才能生效 , 光環裝備調整 , 大多屬性會被輔助所分配 , 保證游走在屬性上可以處于優勢 。
鳳鳴指環屬性改動 , 生命值增加500點 , 移速提升57% , 裝備價格提升70個金幣 , 光環為隊友增益從20%降低至10% , 冷卻縮減減少1% , 恩賜為輔助提高2點攻擊力和4點法攻 , 極影價格調整為2100金幣 , 為隊友提高攻速削弱至20% , 恩賜增加5點攻擊力以及8點法攻 。
鼓舞之盾價格降低至1000金幣 , 為隊友提高的增益分別下降32至60點雙抗 , 每層恩賜增加20點生命值和3點物抗 , 近衛榮耀下降50至120點雙抗 , 恩賜效果翻倍 。 風之輕語價格上升至1200金幣 , 獲得護盾至上升 , 恩賜可以為輔助提升20點生命值 , 救贖之翼價格上升2100金幣 , 增益效果翻倍 。
星之佩飾裝備技能改動 , 屬性增加800點生命值以及8%移速 , 其他數值跟風之輕語一致 , 主動技能星芒調整 , 釋放后可以立即解除附近隊友的控制效果 , 升級后的星泉同時獲得0.3秒霸體 , 冷卻時間是2分鐘 。
新增兩件游走裝備分別是出影晶石和形昭之鑒 , 裝備價格跟其他游走裝一樣 , 主動技能見影 , 可以立即獲得附近敵方英雄的視野 , 并且對目標造成法術傷害持續3秒時間 , 冷卻時長一分鐘 , 效果類似于鬼谷子大招低級版 。
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視野精靈狀態變化 , 等待觸發時不會再出現在地面 , 而是躲在地下等待玩家觸發 , 短暫接觸之后可以觸發視野精靈探測效果 。 并且優化了野怪和中立生物的頭像 , 不管玩家被哪種野怪擊敗 , 都可以在死亡回放 , 以及播放特效中看到相應野怪的頭像 , 而不是采用遠古版本野怪的舊頭像 , 不過英雄被野怪擊敗的幾率很小 , 發生頻繁的也只有在低段位 , 不過擊敗英雄概率最大的野怪 , 我想就只有暴君主宰這類史詩級別的boss 。

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