24號體驗服變天,3位英雄小重做,羋月面臨轉型,老虎終迎增強!

前言:近期體驗服的更新較為頻繁 , 24號的峽谷調整中又直接突出了高達8位英雄的改動 , 其中達摩、后羿、羋月迎來小重做 , 并且暗影之力的詞條效果得到明確 , 司馬懿被動削弱后刷野速度不容樂觀 , 本輪對1技能進行增強回調了野區作戰能力 , 同時新版盾山削弱、張飛新專精裝增強、新英雄暃超標式加強 , 一起來看看!
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英雄重做機制上線
首先是達摩的改動 , 剛增強2技能傷害后 , 英雄1技能又新增了技能效果 , 當技能命中敵方單位(包括野怪) , 會獲得持續衰減50%的3秒加速效果 , 達摩的1技能滿級CD在4.2秒 , 也就是說新增的加速效果 , 更多會運用在前期的對線以及實戰追擊場景中 , 達摩1技能加速先手大閃開團并不是那么地實用 , 但本輪增強后英雄上限會有小增幅 , 強度預計抵達T1 。
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后羿的調整為手感優化與機制新增 , 其中2技能的普攻響應會更快 , 優化英雄的底層邏輯來達到2A普攻手感優化的效果 , 實戰中強度并不會因此提升太多;3技能對比正式服新增了減速效果 , 機制和大招的控制時長隨彈道飛行時間變化類似 , 這樣一來后羿即便是逆風局抓機會能力大幅提升 , 對于本命高玩而言絕對是不錯的上限增幅 , 排位賽有望達到T0 。
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羋月的被動暗影之力新增效果 , 疊滿能量條后羋月會獲得30點移速與30%治療效果 , 這個機制和白起的能量條效果一致 , 只不過兩位英雄增幅的數值不同 , 單論羋月屬于英雄的純增強 , 30%的治療效果相當于半個不死鳥之眼了 , 并且只需要疊滿能量條就能觸發 , 實戰中配合噬神之書羋月的纏打能力會有大增幅 , 或許可以試著朝法坦的打法方向發展了 。
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司馬懿的增強
其次 , 正式服的野區調整中 , 司馬懿剛剛下調了被動的首次強化平A傷害 , 這其實直接影響了英雄前期的刷野速度 , 而該則改動本意是提升脆皮面對司馬懿的逃脫空間 , 因此體驗服內進行了刷野速度回補 , 1技能新增對野怪的額外法術傷害 , 實測大后期傷害大約在500點 , 恰好能逆轉被削弱的刷野速度 , 算是不錯的增強改動 。
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裴擒虎的增強就比較復雜了 , 主要概括就是人形態的2技能加攻速不需要護盾命中對手 , 人形態3技能傷害提升 , 作為找補削弱了虎形態的2技能傷害;3技能前期的冷卻時間降低0.6秒 , 同樣虎/人兩形態的強化普攻不再永久保留持續7秒 。 綜合來看數值方面有65點基礎傷害+10點等級成長的傷害補足 , 降低上手門檻實戰難度更低 。
而關于暃、盾山、張飛的改動 , 都處于體驗服測試階段 , 實戰測試中暃的整體傷害上調約20% , 本期數值上調后有超標的可能 , 感興趣可以實戰測試一下 。
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可達鴨觀點總結:
24號體驗服變天,3位英雄小重做,羋月面臨轉型,老虎終迎增強!】總的來說 , 本輪的調整中 , 幾個英雄的機制調整都比較關鍵 , 羋月的新出裝思路、后羿的開團增幅、達摩的機動性提升 , 基本上都對英雄的上限進行了擴展 , 并且單純的增強改動中司馬懿的刷野速度回調 , 實戰中的開野節奏會回歸到上批削弱前一致 , 老虎的上手門檻大幅降低并且數值提升 , 實裝后排位巔峰都會有一定的登場率回暖 , 本輪改動你怎么看?

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