原神:版本唯一通解,刻晴即將迎來復刻,值不值得抽呢?

原神下一個五星UP將是刻晴的復刻 , 將在2月17日下午開啟 , 那么究竟值不值得抽呢?
首先來看刻晴的技能機制 , 普通攻擊云來劍法 , 和一般的單手劍角色一樣 , 重擊倍率高因此有物傷流刻晴 。
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元素戰技E發射一個飛鏢后瞬移 , 可以發射飛鏢像空中瞬移到空中 , 也可以打屋頂上的敵人會比較方便 , 同時和固有天賦1結合后會給刻晴武器掛雷 , 掛雷能力高 。 元素爆發Q對周圍雷元素傷害 , 同時發動期間可以進入無敵狀態 , 和固有天賦2結合后 , 會讓刻晴暴擊率和元素充能效率提高15% , 持續8秒 。 固有天賦3讓他成為挖礦省時間工具人 。
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刻晴在技能組上具備極高的靈活度 , E方便位移、Q有著數一數二長的無敵幀和最短的CD、最低的能量消耗 , 同時突破加暴傷、開大加暴率充能 , 附魔機制可控 , 是個人認為目前版本下雙風以外輸出角色中機制最強的 , 無奈受到雷屬性反應較弱和單手劍沒特長所拖累 , 但也在破盾方面有著較為泛用的優勢(可破所有深淵法師、冰史萊姆、水愚人眾、可打超載破巖盾) 。
命座上一命元素戰技傷害提高、二命充能、四命觸發雷元素反應后10秒提高刻晴攻擊力25%、六命普通攻擊 , 重擊 , 元素戰技 , 元素爆發都能給可以加雷傷6% , 最高24% 。 整體來說命座提升不大 , 尤其是物刻0命就能用 , 只是需要核心武器風鷹劍 。
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原神:版本唯一通解,刻晴即將迎來復刻,值不值得抽呢?】刻晴是有最多種輸出可能性(以及爭議)的角色了 , 從要不要走物理路線、要不要元素反應、打超載還是感電、堆攻擊還是暴擊都可以爭論不休 , 但是也體現出了刻晴的靈活度,至少有應變空間 。 在目前確定暫時不會改動超導、雷神遙遙無期的情況下 , 我為沒雙風的刻晴找到的出路就是走反應流 , 如雷四件搭配感電快速刷新小招CD來提高傷害 。 其次就是在有風鷹劍的基礎上 , 才能打物理流派的刻晴 , 如果沒有 , 還是老老實實打雷傷比較好 。
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不過正是因為如此 , 刻晴的打法流派多 , 也讓他成為版本唯一通解 , 通過改變配裝就能應對大部分副本和深淵的情況 。 因此 , 對于萌新和刻晴真愛黨來說 , 絕對不要錯過刻晴 , 而對于強度黨 , 在不卻主C的情況下 , 可以等著歪常駐UP 。

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