英雄聯(lián)盟:卡牌也能跑酷?只因為出了這件AD裝備
英雄聯(lián)盟全球流曾是玩家們津津樂道的玩法 , 而卡牌因為自帶穩(wěn)定控制 , 傷害也不低便自然而然成為這套體系的核心 。 在排位中對方卡牌一旦6級或者卡牌不在線上己方中單都有義務提醒隊友 , 卡牌的每一次大招都意味著一波團戰(zhàn)的即將到來 , 由此足以體現(xiàn)出這個英雄的強大之處 。 盡管如此 , 現(xiàn)版本卡牌的勝率和出場率都不樂觀 , 其原因在于卡牌自身無位移 , 而且切牌太吃熟練度 , 經(jīng)常出現(xiàn)各種關鍵團戰(zhàn)中因為切藍牌而導致團戰(zhàn)失利的情況 。

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S11賽季裝備更新后許多卡牌玩家還是按照之前的一套玩法去適應 , 出裝方面巫妖金身依然是常規(guī)出裝 , 于是就難以避免的出現(xiàn)上面所說的那些情況 。 如果是對卡牌熟練度高還能將其功能性發(fā)揮出來 , 若是玩得不多就有極大幾率成為峽谷ATM機 。 為了能讓每一個卡牌玩家都能將化身為節(jié)奏大師 , 這里筆者推薦一個很多大神在玩的一套狂風之力AD卡牌 。
狂風之力這件裝備在加強后就成了各類AD英雄的最愛 , 尤其是賞金出了這件裝備后大招類似于bug看得人眼花繚亂 。 而卡牌雖說是傳統(tǒng)意義上的法師 , 但是AD或者ADAP混合流卡牌也很常見 , S10賽季的火炮幾乎已經(jīng)成了卡牌的標配 。 當前的狂風之力能夠賦予卡牌緊缺的位移 , 這讓卡牌能夠更好的追擊或逃生 , 而黃牌的命中率也更高 , 最關鍵的是狂風之力的神話被動可以增加移速 , 這對于卡牌的提升是巨大的 。

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E技能附加攻速 , 第四下還有額外的魔法傷害都是卡牌能夠選擇AD出裝的資本 , AD出裝的卡牌即使黃牌切得不夠熟練 , 有平A和攻擊特效輸出也不會太低 , 也不存在所謂的法師技能空檔期 , 這樣就很大程度上提升了容錯率 , 至于后期卡牌也能通過單帶來牽制住對手 。

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卡牌出完狂風之力后最好選擇火炮 , 雖然狂風之力會帶來位移 , 但還是需要火炮來增加自己的攻擊距離 。 不過出火炮主要是增加W的施法距離 , 讓卡牌能夠在遠距離打出穩(wěn)定控制 , 而且火炮和AD卡牌的屬性也蠻適合的 。 考慮到卡牌主要走攻擊特效流 , 所以羊刀破敗會比較適合 , 破敗不僅能夠偷取移速 , 還能提供一定的續(xù)航能力 。 羊刀能夠更快地打出卡牌被動 , 后續(xù)再看情況補重傷或是復活甲等裝備 。

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符文可以選擇經(jīng)典的迅捷步伐或者叢刃 , 這兩個天賦都可以 , 看個人習慣 。 迅捷步伐比較適合賴線 , 如果想求穩(wěn)可以用這個天賦 , 其它天賦可以點氣定神閑 , 歡欣以及致命一擊 , 都是比較適合卡牌的加點 , 副系選擇法力流系帶和迅捷 。 最后如果選擇叢刃的加點就要看自己的手法了 , 黃牌暈住可以快速打出被動 , 傷害特別高 , 至于叢刃的副系就選擇精密系的加點 。 如果你對卡牌感興趣又不知道如何入手 , 或是想體驗下卡牌的不同玩法 , 那么這一套玩法就非常合適了 。

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我是小常 ,
【英雄聯(lián)盟:卡牌也能跑酷?只因為出了這件AD裝備】我們下期見
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