有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中

說到能抗傷害 , 想必在座的各位第一個想到的就是坦克 , 之所以稱他們為坦克 , 就是因為他們高血量和雙抗支撐起他們比一般英雄更加能抗 。
有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中
文章圖片
說到傷害 , 那就是刺客的專屬 , 刺客以高傷害自居 , 殺人于無形或者瞬息之間 。
那王者有沒有跟坦克一樣能抗 , 又跟刺客一樣傷害高的英雄?當然有 , 而且還不止一個 。

老生常談的英雄 , 老生常談的坦度和傷害 , 自從鎧爹上線以后 , 他就一直是傷害的標桿戰士 , 同時他的坦度也是很多坦克都羨慕的 。
有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中
文章圖片
為何鎧爹能夠讓這么多人著迷 , 能夠讓一個戰士有著坦克的坦度 , 刺客的傷害?主要還是要歸功于他的大招 , 鎧爹開大后能增加100/150/200的攻擊力和超高的格擋效果 。
攻擊力提升的數值看著不多但是后期200攻擊力可是一個破軍提供的攻擊力 , 而且在暴擊裝的加持下 , 一刀砍四五千跟玩兒似的 , 猴子看了也得點個贊 。
趙云
萬金油的打野 , 萬金油的補位英雄 , 有位移 , 能逃跑能切C;有免傷 , 能抗;有輸出 , 兩件裝備就可以秒人 。
有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中
文章圖片
趙云自身的攻擊力加成很高 , 打野刀+暗影戰斧+破軍 , 三件裝備就可以打出刺客一般的傷害 , 后期C位如果沒有出防御裝 , 直接31A2就帶走了 。 再加上自己被動每次損失生命值就會提高自己的免傷效果 , 讓他即使在出一件或者兩件防裝的時候也可以很能抗傷害 。
夢奇
夢奇在重做后為玩家們展示了什么叫做兩級反轉 , 就是因為夢奇的出裝玩法被確定 。
有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中
文章圖片
現在的夢奇有兩種勝率很高的出裝 , 一個是純AD攻速暴擊流 , 另一個是半肉面具冰痕流 。 這兩種出裝在面對不同的敵人有著非常好的效果 。 純AD的攻速暴擊流可以依靠攻速頻繁的刷新盾 , 從而增加自己質量 , 質量的提高也換來了攻擊力和雙抗的提升 , 這讓夢奇在后期不僅有三爪子撓死對面C位的能力 , 還能讓他出奇的肉 。
目前夢奇的勝率已經高達58% , 雙勝率都已經霸榜一周以上了 , 目前是妥妥的版本之子 , 還不趕快用來上分?
有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中】狂鐵
這個版本的狂鐵似乎是被人遺忘的存在 , 可能是法邊的盛行 , 也可能是坦邊的崛起 , 讓很多戰邊無法再隨心所欲 。
有這樣四個戰士,坦度比肩坦克,傷害堪比刺客,版本之子也在其中
文章圖片
但是狂鐵的坦度和傷害依舊是戰士中名列前茅的存在 , 坦度主要是來自于他的大招的護盾 , 強化前最高2000的護盾 , 強化后最高3000的護盾 , 再加上自己身就很高的傷害和很少的CD , 這讓很多C為在他面前瞬間就被融化 。
很多玩家也會說呂布很能抗能打 , 但是人家本身的定位就是坦克 , 而且在KPL上的比賽 , 大部分呂布都是出防裝當坦克玩的 。 所以他本身就是一個坦克 。

    相關經驗推薦