銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?

銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?
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自去年優秀國產銀河城作品《暗影火炬城》推出后 , 不少類銀河惡魔城主題的國產作品也都經歷了漫長的測試階段、紛紛在今年放出了上線日期或者測試版的新消息 。 其中完成度和質量較高的一款作品《勇敢的哈克》(以下簡稱“哈克”) , 剛好也在近日發售 , 目前Steam上評價為“特別好評” 。
銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?
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同為銀河城游戲 , 《勇敢的哈克》與《暗影火炬城》有一點很像 , 那就是兩者都擁有十分濃厚的中國風元素 , 只不過《暗影火炬城》將主題放在了上世紀老上海為背景的柴油朋克中;而《哈克》則完全不同 , 它的亮點是充滿了中國味道的像素廢土世界 。
廢墟中的小鎮里點亮著“歡度節日”的紅色霓虹 , 黃沙掩埋下的廣告牌上標著的是“腎寶大藥房”和“星星電腦屋” , 就連偶爾遇到的NPC , 也會和我說出“你不聽一哈子?”這樣熟悉的方言:
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按照游戲的背景和世界觀設定 , 玩家扮演的“哈克”是一位在災難后的廢土世界出生的年輕人 , 為了尋找失蹤的兄弟以及更好的生存環境而獨自南下旅行 , 而旅途中前往的第一個區域 , 就是名為“三侯”的南方沿海城鎮 , 其中不少細節都會讓玩家感到熟悉且有趣 。
這也是《勇敢的哈克》讓我印象深刻的地方 , 無論是場景地圖、可收集道具、人物對話 , 還是散落在關卡里 , 用來補充背景設定的文檔 , 多數都隱藏著能讓玩家心領神會的“中式幽默” 。
這種中式幽默和平時在國外作品中常出現的“末日廢土”相結合 , 再加上以關卡探索為主的類銀河城游戲模式 , 反而帶給了玩家一種不一樣的體驗 。 在整個游戲過程中 , 除了道具、裝備這樣常規的收集元素外 , 另一個讓我始終保持新鮮感的正是這些有趣的彩蛋設計 。
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除了背景和世界觀外 , 游戲的手感和關卡設計同樣也可圈可點 。 在開始的一小段劇情后 , 玩家便會拿到整個游戲最重要的裝備——能量手套 , 手套初始狀態能切換成光刃發動近戰攻擊 , 也可以變成鉤爪發動較遠的中距離攻擊 。
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而隨著戰斗和劇情的深入 , 玩家還可以使用收集到的資源將武器的基礎屬性做進一步的強化 , 比如鉤爪的長度、光刃的暴擊率等等 。 能夠自由伸長的鉤爪除了攻擊 , 在游戲中也充當了一定程度的解謎工具 , 比如在一些狹窄的地方使用鉤爪觸發開關 , 或者遠距離推動某些磚塊等等 。
銀河城類游戲的一大特色 , 是隨著后期角色能力、裝備的解鎖 , 能夠前往一開始無法到達的區域、觸發某些新的劇情 。 在這點上 , 《勇敢的哈克》也做到了一款成熟銀河城游戲該有樣子 。
在整個流程中 , 玩家會不斷找到用來解鎖額外武器能力的道具 , 有些能賦予光刃重擊動作 , 用來打碎墻壁 , 有些能夠解鎖鉤爪的新技能 , 還有些會強化玩家的移動能力 , 這些技能除了幫助玩家抵達新區域 , 而且還進一步強化了游戲手感 。
像諸如沖刺攻擊、沖刺上挑、攻擊反彈這些可解鎖的額外動作 , 無疑給高手帶來了更華麗的通關選擇 。

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