銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?( 二 )


銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?
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游戲可解鎖的動作之一 , 名為“乾坤挪移”
如果你是這類游戲的苦手 , 游戲也貼心地給更多新人準備了專屬的“菜幣” , 哦不對 , 是“萊幣”系統 。
銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?
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雖然叫作“萊幣” , 但終端上的那個字顯然不是“萊”
玩家每次死亡 , 系統都會自動提供給玩家一枚名為“萊幣”的特殊貨幣 , 通過這些貨幣 , 玩家可以在通訊終端中聯系專屬NPC“萊萊子”購買有利于戰斗和探索的諸多正向Buff , 即使新手在某個難度很高的地方卡了殼 , 憑借不斷死亡所積攢的萊幣 , 最終也能順利通過 。
當然 , 使用這個系統并不是沒有代價的 。 終端會自動記錄你消耗萊幣的操作 , 根據花費數量自動解鎖專屬稱號 。 從一開始的“魔鬼椒” , 到最后的“白菜” , 萊萊子會根據等級對你展開不同的嘲諷 , 雖然對玩家并沒有實質性影響 , 但完全可以算是“傷害不大 , 侮辱性極強 。 ”
在地圖方面 , 雖然游戲沒有做到像其他銀河城那樣 , 將所有的區域連接為一個大整體 , 而是采用了傳送的方式前往不同區域 , 但關卡之前依舊擁有非常鮮明的主題和美術風格 。 比如在游戲進行到后期時會出現涵蓋大量日式場景和敵人的地圖 , 關卡之間始終在營造視覺上的新鮮感:
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幾個關卡間的風格有明顯區別
無論是戰斗手感還是地圖和關卡設計 , 《勇敢的哈克》都是目前國產銀河城游戲中較為出色的那一類 , 也非常能反映目前國產銀河城在設計水平上的提升 。
對從EA階段就開始關注哈克的玩家來說 , 游戲正式版的進步可以說是“漸入佳境”的 。 它可能乍一看沒什么特別引人注目的地方 , 但隨著游戲的深入 , 從細膩的引導到關卡設計 , 再到無處不在的彩蛋、梗與世界細節 , 玩家就會逐漸體會到制作團隊的用心 , 進而對游戲產生更大的興趣 。
銀河城加上中式末日廢土風,體驗起來是什么感覺?】也許會有點慢熱 , 但如果你是一個偏愛這類游戲的玩家 , 相信《勇敢的哈克》不會讓你失望 。 目前 , 《勇敢的哈克》已經由OKJOY正式發行 , 感興趣的朋友們可以體驗一下 。

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