暗黑2重制版PTR2.5恐怖之地,我隱約看見一輪血色“紅月”( 二 )


因為有了這種變動的地區 , 大家升級也更容易了 , 達到高等級就不用像以前那樣刷巴爾五小隊之后單刷巴爾了 。 可是帶來的后果呢?恐怕這一點暴雪沒想過 。 那就是當大家都更容易升級了 , 之后怎么辦?
記得以前有個網絡游戲不?亞聯代理的 , 名字叫紅月 。
暗黑2重制版PTR2.5恐怖之地,我隱約看見一輪血色“紅月”
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這游戲一開始也挺不錯 , 但是后來為啥廢廢了呢?不僅僅是角色等級上限不住地提升 , 提到了500級 , 后來還出了個轉生 , 反正你要玩這游戲就是練級 , 滿級然后轉生……
這玩意玩起來有意思?
暗黑2重制版現在也有點步這個后塵了 , 暴雪對現有的核心內容找不出來什么新的突破口 , 于是就開更高等級的怪物和裝備 , 讓大家獲取經驗也更高 。 暗黑3不是有巔峰么?不朽也有巔峰 , 暗黑2重制版的巔峰等級怎么來呢?我感覺難 , 如果現在的暴雪懂得做好暗黑2角色的這些個力敏體精屬性 , 巔峰等級早就給安排上了 。
暗黑2當年好玩就好玩在大家對數值的研究上 , 為啥海蛇皮甲35抗的就值錢?為啥大家追求的是極品滿變?為啥無形滿變盜墓者那么稀少?為啥一個屬性超好的電棒會被大家調侃成海景房?暴雪你心里沒點數么?
但是現在這樣一搞 , 原來固定的循序漸進的詞綴被加了一層 , 就是狗尾續貂 。 玩家需要的是這些么?玩家要的是額外的角色位 , 額外的倉庫頁 , 更好的地圖提示 , 物品過濾功能 。
即便每天去刷巴爾 , 我們也不膩 。 所以你不要覺得我們刷巴爾會膩 , 就給弄個大秘境類的恐怖地帶出來 , 搞這種換湯不換藥的手段 。 每個小時隨機一次出這么一個恐怖地帶 , 對于商人和掛機黨來說完全沒意義 , 而對于手動玩家來說 , 這不就是強迫在線?一看已經玩了快一個小時了 , 那就等這個小時的恐怖地帶出來吧 。 等出來之后打完一看 , 哎呀 , 20多分鐘了 , 再刷幾場就又下一個恐怖地帶了 。 如此循環真的是想要帶給玩家的體驗么?這種游戲體驗算是提高?當然也有可能是建一個房間要在里面待夠1個小時才會觸發恐怖地帶 。 如果是這樣的話 , 那暴雪真是腦子瓦特了 , 誰不是奔效率著來啊 , 如果就為了這一個不知道是+2、+4、+5的恐怖地帶 , 站在游戲里1小時 , 那真是有毛病 。 當然最無聊的是這恐怖地帶還特么是原來的圖 , 大家在游戲里也不敢去殺怪 , 怕殺光了怪 , 恰好是沒怪的地區是恐怖地帶 , 就白等1小時了 。
要我說 , 與其是+5級 , 都不如直接變個8PP的經驗和掉落 。 450%的經驗 , 不比你+5級帶來的經驗提升要大啊?別忽悠人了 。 你+5級的場景 , 實際上帶來的經驗提升并不明顯 , 反而是把游戲變得更肝了 。 如果是正常玩家 , 能看懂這個設置 , 看明白暗黑2機制的 , 那保證還是8PP更高效 。 當然最高效的是8PP刷恐怖地帶 , 所以暴雪你是不是想刺激大家更多的買游戲 , 每個人都單機開8PP刷恐怖地帶啊?然后再用多開為原由封一批?那你這算盤打得就真的太響了 。
觸發恐怖地帶了 , 大家還得根據提示去找 , 而根據目前發布的消息看 , 就是對應的一個區域怪物等級+2、+4、+5 , 不是出現一個新的地圖讓大家進去 。
總而言之 , 這次的2.5PTR更新并沒有什么誠意 , 玩家一直呼聲最高的增加角色位和倉庫頁都沒出現 , 這就表明暴雪根本沒理玩家 , 沒聆聽玩家的聲音 。 還說什么會根據玩家的反饋數據做出最好的調整來提高游戲體驗 , 我呸 。
等吧 , 如果2.5就這么點兒東西 , 那暗黑2重制版真就成了暴雪的又一個大笑話了 , 一個賽季就涼涼 。 希望暴雪能拿出點干貨 , 讓角色出來一些新的流派和玩法 , 畢竟這游戲最好玩的一個是研究流派 , 另一個就是搭配裝備 , 什么練級啥的 , 都不是重點好不好?

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