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12年過去了,《穿越火線》為何依舊熱血如初?

8月8日 , 《穿越火線》在上海舉辦了盛大的十二周年火線盛典 , 為這款依舊火爆的射擊競(jìng)技網(wǎng)游慶生 。 出人意料的是 , 本次盛典沒有單純地回顧過往 , 更是將目光直接放到了120年后的未來 。 通過一場(chǎng)“時(shí)空穿梭之旅” , 將所有玩家?guī)У搅恕?128年”以上海為原型構(gòu)建的虛擬電競(jìng)城市 , 讓玩家身臨其境地展開關(guān)于《穿越火線》“120周年”的想象 。
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基于上海搭建的全場(chǎng)景虛擬電競(jìng)城市
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基于上海搭建的全場(chǎng)景虛擬電競(jìng)城市
在這座炫酷的全場(chǎng)景虛擬電競(jìng)城市里 , CF虛擬代言人組合CFBANG的全新成員“葵”奉上了極具未來感的表演 , 重新唱響龔格爾的那首《穿越火線》 。 CFBANG的熱情演繹 , 也將整場(chǎng)火線盛典的激情徹底點(diǎn)燃 。
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CF虛擬代言人組合CFBANG全新成員——“葵”
由此可見 , 與很多老IP不同 , 十二歲的CF正在積極地迎接未來 , 正如一位剛進(jìn)入人生新階段的“年輕人” 。 而從本次盛典上公布的產(chǎn)品新內(nèi)容就不難看出 , CF正嘗試通過端游及高清競(jìng)技大區(qū)、手游等多個(gè)產(chǎn)品維度為IP注入活力 , 讓玩家真正找回“像第一次那樣熱血”的感覺 。
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在這個(gè)總結(jié)成果、邁向新生的節(jié)點(diǎn) , 游戲陀螺與騰訊互動(dòng)娛樂火線合作部總經(jīng)理許光、穿越火線發(fā)行制作人陳侃做了深入交流 。 從產(chǎn)品研發(fā)、IP構(gòu)建等多個(gè)角度 , 對(duì)CF的過往經(jīng)驗(yàn)及拓展方向做了探討 。 在筆者看來 , 這款想讓玩家“再玩120年”的經(jīng)典游戲 , 已經(jīng)做好了迎接未來的準(zhǔn)備 。
不間斷的內(nèi)容革新 , CF的“年輕”秘訣
為什么經(jīng)過了12年 , 還有這么多玩家愿意在《穿越火線》中燃燒熱血?除了最核心的競(jìng)技要素 , CF最吸引人的莫過于游戲持續(xù)推進(jìn)的玩法革新 。 這12年來 , CF在優(yōu)化對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容的同時(shí) , 不斷將各種新鮮題材和流行玩法注入到CF的框架內(nèi) , 以玩法創(chuàng)新持續(xù)打破玩家對(duì)產(chǎn)品的固有印象 。 而這種革新思維 , 在目前CF多元化的產(chǎn)品生態(tài)下 , 更凸顯著強(qiáng)大的生命力 。
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要說游戲最大的內(nèi)容革新 , 必然要提到備受期待的穿越火線高清競(jìng)技大區(qū)(以下簡(jiǎn)稱CFHD) 。 CFHD在8月6日已開啟熱血體驗(yàn) , 讓更多的玩家接觸到了這款“次世代CF” 。
本次CFHD熱血體驗(yàn)除了繼續(xù)對(duì)玩法模式及競(jìng)技系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化 , 還新增了坦克模式、全新生化模式、經(jīng)典挑戰(zhàn)模式及槍王排位 。 坦克模式中玩家可以操控坦克載具 , 在8V8小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中進(jìn)行攻防 , 通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或擊毀全部敵人坦克以獲取勝利 。 這是CF首次更新的大型戰(zhàn)爭(zhēng)載具攻防玩法 , 效果頗為驚艷 。
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CFHD坦克模式
同時(shí)在經(jīng)典的挑戰(zhàn)模式和生化模式中 , CFHD加入了更多動(dòng)作要素 , 使得游戲在射擊之余還有額外的操作空間 , 進(jìn)一步強(qiáng)化了爽快感 。 后空翻扔雷、滑鏟、架盾沖鋒等豐富的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作 , 配合CFHD優(yōu)秀的畫面表現(xiàn) , 無疑將為CF玩家提供前所未有的游戲體驗(yàn) 。
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CFHD生化模式
陳侃告訴我們 , 這些在CFHD中多元化的休閑玩法 , 希望帶給玩家在其它游戲中玩不到的內(nèi)容 , 營(yíng)造出一種只有在CFHD中才能感受到的獨(dú)特印象 。 這些新內(nèi)容一方面希望借助新引擎、新技術(shù)去彌補(bǔ)老大區(qū)的缺憾 , 另一方面則形成了CFHD的獨(dú)有風(fēng)格 , 以此區(qū)隔于老區(qū)和其他產(chǎn)品 。

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