游戲行業從業者怎么看《黑神話:悟空》的實機演示?

“每年8月20日都是行業打雞血和提壓力的日子” 。
在看完今年《黑神話:悟空》實機試玩視頻之后 , 某位資深制作人發出了這樣的感慨 。 兩年前 , 游戲科學公布《黑神話:悟空》首個演示視頻 , 自此以后該作成為業內關注的焦點 , 雖然只是預告片 。 兩年后 , 《黑神話:悟空》第三個演示視頻正式到來 , 與之前不一樣的是 , 這次游戲科學玩了一個“新花樣” 。 自己的官方賬號發布了一段時長6分鐘的“實機劇情片段” , 合作伙伴英偉達官方賬號 , 發布了一段8分鐘的“實機試玩”演示視頻 。 游戲行業從業者怎么看《黑神話:悟空》的實機演示?
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從標題便可以看出 , 兩個視頻的側重點并不一樣 。 相比起《黑神話:悟空》官方賬號的劇情演示 , 英偉達發布的“實機試玩”所透露出來的東西更多 , 而且也更值得去深挖 。 在看完視頻沒過多久 , 一位從業20多年的資深制作人向游戲日報表示 , 今年的視頻透露出來的最大感覺 , 就是“這游戲應該做的出來” 。 游戲行業從業者怎么看《黑神話:悟空》的實機演示?
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類似于“存檔點”的上香
看似普通的話語 , 卻是業內人士對《黑神話:悟空》最精髓的評價 。 回顧往年公布的幾個演示視頻 , 能夠發現視頻雖然夠炫 , 各種打斗場面令人熱血沸騰 , 但能夠反應游戲完整度的內容卻少之又少 , 而今年這8分鐘的“實機試玩”視頻則完全不一樣 。 在今年的視頻中 , 除了演示戰斗場景外 , 還透露了探索采集玩法、類似于存檔的“上香”、圖鑒收集、界面UI等等 , 內容看似沒有往期的視頻炫酷 , 相較于以往卻了一種真實感 , 能夠真正玩到這款游戲 。 一位動作游戲制作人表示 , 在《黑神話:悟空》視頻剛出來不久 , 他們項目團隊也在開會討論其中的細節 , 組內一致的觀點便是“《黑神話:悟空》不需要證明其他的東西了 , 只需要向玩家證明可以做出來” , 可能這也是很多看完今年演示視頻的從業者一致的想法 。 游戲行業從業者怎么看《黑神話:悟空》的實機演示?
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游戲行業從業者怎么看《黑神話:悟空》的實機演示?】此次實機試玩展示的UI界面
同時 , 針對8分鐘實機試玩視頻 , 也有多位業內人士發表了自己的看法 。 一位從業多年的資深策劃這樣評價:“實機戰斗演示保持了一如既往的水準 , 令人驚艷 。 第一場和“大頭”的戰斗表現 , BOSS和主角動作相當自然流暢 , 吹毛分身也還原悟空設定 , 逃跑展示了玩法的多樣性 , 值得一提的是跑步過程中轉彎還有側身傾斜 , 好評 。 美中不足的是鏡頭模糊用的比較多 , 普攻也帶 , 看多了也許會比較累 。 ”游戲行業從業者怎么看《黑神話:悟空》的實機演示?
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“小人參精”實機打斗展示
另外針對視頻中與“小人參精”的遭遇戰、“赤髯”的BOSS戰等等細節 , 他同樣發表了自己的看法 。
“第二場小人參精戰斗有特色有特點 , 撐桿躲藤蔓充分發揮猴哥特點 , 但是擊殺怪物直接獲得掉落有待商榷 。 接著經典過隧道加載新場景迎來BOSS戰 , 赤髯的表現非常強 , 并且會利用背上的“香爐”使用雷電能力 , 香爐可以被擊碎 , 如果被擊碎后會改變BOSS可使用的能力就更好了 。 另外猴哥還可以變成“泥頭車” , 泥頭車的動作夢回WWE , 除了進攻向的七十二變 , 如果猴哥能夠在戰斗中變身金蟬躲避貼地技能 , 或者變身其他和戰斗體驗強相關的形象也許會更加有趣 , 豐富戰斗的多樣性 。 ”

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