英雄無敵3兵種屬性:攻防傷害生命速度、五維屬性作用都是啥?( 四 )


而超過11速的單位中 , 龍蠅作為唯一一個3級兵出現在這里 , 銀色飛馬也作為唯一的4級兵出現在這里 。
這兩個兵種 , 基本上都是作為這兩個種族中前期的戰略兵種出現的 。
英雄無敵3兵種屬性:攻防傷害生命速度、五維屬性作用都是啥?
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速度7以上的檔次里 , 比蒙巨獸很不情愿地拿下了第二檔次的冠軍——雖然這也證明了他是最慢的7級兵之一 , 但是看看身后的終極九頭怪 , 比蒙巨獸還是多少能緩一口氣 。
至于其他的7~9速兵種 , 大多數是正常的4~5級兵 。 里面當然也有類似精靈、怪物和大耳怪王這種初級兵里的高速者 。 不過和前面哪個檔次相比 , 這個檔次的兵種多少還是沒有那么大的戰略價值的 。
英雄無敵3兵種屬性:攻防傷害生命速度、五維屬性作用都是啥?
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最慢的兵種里 , 一些先天笨拙的高級兵 , 例如蠻牛和十字軍這樣的都是對于加速有著極高要求 。
而排名倒數前三的慢速兵中 。 農民自然沒有任何爭議 , 最垃圾的二級兵僵尸排名倒數第二也是合情合理 , 只有排名倒數第三的枯木戰士 , 以5級兵的身份倒數第三 , 也算是坦克肉盾的終極形態了 。
5生命屬性:看起來最有用但是實際最沒有用的屬性 , 雖然生命數值決定了單個角色的存活 , 可是數量這件事又從側面掩蓋了這個屬性的重要性 。
最后 , 來到了五維屬性的最后一個環節 , 生命屬性 。
這個屬性看起來是最重要的 , 因為它決定了單位的生死狀態 , 但實際上 , 因為有兵種數量這個概念 , 所以這個屬性反而是最不重要的 。
畢竟1萬個農民湊在一起 , 也有1萬點血量 , 讓圣龍殺也要殺上幾個回合 。
英雄無敵3兵種屬性:攻防傷害生命速度、五維屬性作用都是啥?
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生命最高的兵種 , 又被圣龍重新奪了回來 , 它也是唯一一個生命過千的單位兵種 。
而在他身后 , 500點血到800點血的其他三龍霸占了第二到第四的位置 。
正常兵種里 , 只有泰坦、黑龍和比蒙是300點血(比蒙:找回了點面子)
至于只有200點血的三位七級兵 , 雖然在七級兵的檔次里不咋地 , 可是終于在生命屬性上 , 和6級兵拉開了巨大的差異 。
要知道只有4位6級兵血量過百 , 而且只是那種將將過百的過百法 。
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生命的中間檔次 , 沒有什么意外不該出現的兵種 。 基本上就是4~6級兵的合集 。
當然為啥身為5級兵的石元素只有40點血 , 這個還是比較耐人尋味的——人家尸巫王是遠程 , 而惡鬼攻擊超高 , 石元素你憑啥在這里啊?
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最后一個檔次 , 同樣也沒什么特別可說的 。 畢竟前面都是3~4級兵 , 后面都是1~2級兵(祭司表示???) 。
當然 , 血量低于10點的都是1級兵 , 但是農民永遠把著倒數第一的寶座 , 讓重新回到倒數第二的精靈很是不爽 。
6結語:
總體來看 , 英雄無敵3的五大基礎屬性里 , 如果要排序的話 , 我個人會按照如下的順序排:
攻擊>防御=速度>傷害>生命
對于這個排法 , 你是否也有自己的不同意見呢?如果有的話 , 歡迎在評論區留言 , 說出你覺得最合理的五維屬性重要性 。
英雄無敵3兵種屬性:攻防傷害生命速度、五維屬性作用都是啥?
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那么 , 今天的英雄無敵知識閑聊 , 就到此結束了~

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