LOL:矛盾的英雄,官方的定義明明是坦克,卻要出全輸出裝

在英雄聯盟中 , 官方對于許多英雄都有著自己的定義 , 比如射手就是ADC英雄 , 法師就是AP英雄等 。 其中有一種分類 , 叫坦克英雄 。 理論上來說 , 坦克英雄就是那種專門出肉裝的存在 , 前期有一定的傷害 , 控制很多 , 在整個團隊中處于一種“攪屎棍”的地位 , 打他也不是 , 不打也不是 。
但是 , 有些英雄的分類卻十分矛盾 , 定義上面明明是坦克 , 但實際上的玩法卻是全輸出裝 , 非常有意思 。
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其中一個英雄就是猴子 。 他是如今熱門的上單 , 在對線期的時候 , 猴子并不算特別強勢 。 到了打團的時候 , 就是猴子“大鬧天宮”的時候 , 控制很給力 , 又有W技能可以脫身 , 輕輕松松 。
就出裝來說的話 , 猴子走的路線必須是全輸出的路線 , 黑切 , 血手以及死亡之舞之類的裝備 。 如果出肉裝的話 , 結果會怎么樣?這個時候我們就要回到猴子的作用了 , 他不僅僅是提供控制 , 還要提供一定的輸出 , 有時候要秒掉ADC英雄 。
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出肉裝的話 , 猴子的作用就會降低大半 。 想象下 , 其他的坦克英雄他們的機制是怎樣的?比如阿木木和石頭人這種 , 控制技能都很多 , 前者的QR算硬控 , W則可以一直粘著對手進行輸出;后者的QR是控制 , W技能則可以讓石頭人一直跟著平A 。
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LOL:矛盾的英雄,官方的定義明明是坦克,卻要出全輸出裝】而猴子的話 , 僅僅只有R技能一個控制 , 沒有辦法好好粘著對手 。 因此 , 實際上猴子的技能機制并沒有達到坦克英雄那種要求 , 自然出坦克的裝備就沒有辦法玩轉 。
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還有一個英雄是劍魔 。 大招的復活效果取消之后 , 劍魔就漸漸成了一個普通的上單 。 劍魔的玩法一半是控制 , 依靠他Q技能的范圍擊飛效果 , 團戰中需要找到一個不錯的位置去擊飛對手 , 另外一半則是收割 , 只要可以延續大招的效果 , 劍魔就是戰場的神 。
劍魔雖然名義上是坦克 , 但是他的出裝卻全部都是輸出裝 , 有點類似于猴子 , 出的都是黑切和死舞之類常見的東西 。 劍魔的主要傷害來源于Q技能 , 在功能上面 , 它是擊飛和傷害的合體 , 此技能的最高AD加成為0.75 , 數據上已經很不錯了 。
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假如劍魔出肉裝的話 , 那么他就幾乎沒有作用 。 畢竟 , 劍魔Q技能的擊飛太短暫了 , 僅僅只有0.25秒 , 傷害才是Q技能的重點 , 擊飛只是作為一個補充 。 出肉裝的話 , 劍魔的Q技能就完全廢了 , 僅僅依靠Q的擊飛是沒有辦法在團戰中發揮作用的 。
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這兩個英雄 , 從分類上面來說的話 , 稱作坦克是不合適的 , 因為他們走的都是輸出路線 。 官方之所以會這么分類 , 或許是因為這兩個英雄在屬性和機制上面 , 相比較AP和下路ADC來說的話 , 生存能力還是要強上不少 , 所以才被歸類到坦克英雄里面 。 但是和其他的同為坦克的英雄比較的話 , 劍魔和猴子就顯得相形見絀了 。
大家覺得官方的分類中還有什么有趣的地方呢?

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