關于游戲,我們到底是個什么態度?

關于游戲,我們到底是個什么態度?】咱們的互聯網人真的是永遠也弄不懂監管到底想要啥 , 可能他也不想懂政策和監管聲音就從來沒說過要抑制游戲產業的發展 。 你好好的行業發展 , 我抑制你干啥?我還指望著你提供多少就業崗位 , 你還能有養活多少人?但是問題是什么?
關于游戲,我們到底是個什么態度?
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監管在意的是你不要拿自家小孩開刀 , 你別渴著咱們國家青少年去促進你行業的發展 , 去你去霍霍別人家去 , 怎么就搞不明白?一點都不了然 。 八月三號 , 經濟參考報發力篇文章 , 他說網游對未成年人影響觸目驚心 , 精神鴉片竟長成數千億產業 , 結果四個小時被刪除了 。 等到晚上再發的時候 , 這篇文章變成什么了?標題變成網絡游戲長成數千億產業 , 不知道的人單看這個標題網絡游戲長成數千億產業 , 還以為新華社在夸你 。
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這其中的公關博弈咱們不討論了 , 咱們就說是這樣的文章對二級市場確實沖擊比較大 , 對整個行業影響也比較大 , 但是你要知道這是在干嘛這是在 。 給咱們中國電子游戲產業在下定義 , 頂層需要方向 , 有了方向才能往下做事情 。 就你像我們這批人 , 八零后、八五后他是玩的游戲長大的 , 從那個街機、游戲機到那個紅警、星際爭霸、cs , 到說爭霸、魔獸世界 , 然后什么勁舞團 , 包括后來英雄聯盟、王者榮耀 , 從游戲機到pc端 , 網游、頁游、手游 , 我們是看著這個行業從零到一發展起來的 , 能不知道它是怎么回事嗎?你不要說他什么有益身心發展 , 咱可以這么說 , 你真信嘛它可能有利于心理發展 , 那是不是也得適度游戲有利于心理發展 , 那適度嗎啡還有利于緩解病人痛苦 。 那你跟嗎啡一起的作用是一樣的唄 , 少了緩解痛苦 , 多了有害健康 。 那說你是精神鴉片 , 有什么問題?
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你說八零后怎么可能不尊重電子競技行業呢?都是追09出身的 。 但是你總歸你要認清楚 , 不是國際上給你一個什么地位 , 咱們中國人就要跟進的 , 你得分好壞對吧?1840年鴉片戰爭怎么打起來的?你要非說電子競技行業就跟體育賽事一樣的話 , 那你就看看咱們中國體育產業成啥樣了 。 你去跟體育產業做對標 , 你要想保持健康 , 你去鍛煉 , 為什么你去健身房 , 你不窩家玩游戲 , 就是給你一個好的身份 , 你別真給自己上綱上線 , 就是一個產業 。
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我們要不要大力發展 , 和你自己貪圖享樂、愛玩游戲那是兩回事 。 誰不愛玩游戲?我也愛玩游戲 , 但是你真拿自己當產業 , 你是真的能為人類科技事業進步做多大貢獻 , 還是中華民族偉大復興確實需要你 。 我們想要星辰大海 , 我們在跟美國人爭搶核心技術 , 人類面臨環境問題 , 我們要低碳 , 我們要實現碳中和 , 我們要新材料、我們要新能源 。 就是你看看現階段中國社會需要的是啥?你又在干啥?說你兩句有問題嗎?而且歷來監管的口徑都是對未成年人的影響 , 什么叫對未成年人的影響?就是你千萬不能小看了父母的立場 。
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古今中外 , 你挑戰什么都可以 , 但是你最不能挑戰的就是為人父母的立場 。 這件事兒你要想明白 , 就這件事兒對小朋友的危害到底有多大 。 你不能自欺欺人 , 你遮遮掩掩說沒有 , 你別害自己人 。 監管屢次給你指了明路 , 什么叫中華文化輸出?我們反復說監管說法都是很藝術的 , 什么叫中華文化輸出?就是你去霍霍別人家 , 你這個產業貢獻gdp很好掙錢、非常好交稅、提供就業崗位 , 但是最終的產品你去霍霍別人去 , 就這點政治智慧應該是咱們中國人最起碼的水平 。 你使勁輸出 , 掙的錢越多越好 , 你是民族英雄 , 就跟當年1840年的事一樣嘛 。 為了自由貿易的原則而戰 , 腦子要清楚 , 別掙錢 。 拎不清 , 對不對?

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