1月更新S22賽季大改動,三指技術徹底冷門,攻擊指定射手迎來春天

王者榮耀在12月底就要結束S21賽季了 , 相當于1月份S22賽季才進行更新 , 每次進入新賽季時都會有巨大的改動 , 而這次也不例外 , 并且相比以往可以說是直接改變了整體的玩法 , 對野怪和龍王的調整是很正常的 , 地形優化的同時也有變化 , 但主要原因還得是玩家們日常的操作機制準備優化 , 動手次數增多的同時也更加的簡單便捷 , 接下來是體驗服中目前正在測試S22賽季部分內容更詳細的介紹 。
1月更新S22賽季大改動,三指技術徹底冷門,攻擊指定射手迎來春天
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首先是裝備機制中增添了更多新裝備 , 在借助年度賽季主題加入了裝備進化等玩法 , 讓英雄之間提升了更高的可玩性 , 也給玩家們提升了不少的興趣愛好 , 這些新增機制早在前段時間就上線于體驗服當中了 , 而在最近更新了新英雄司空震之后不少玩家就發現了一個傷害爆炸的bug 。
起因是一件保命裝血魔之怒 , 在此次版本得到了可以進化的機會 , 大后期特點條件下進化為“怒魂” , 相比原裝是更加強大的存在 , 擁有蓄力釋放效果期間為自身提高護盾的同時 , 還能對周圍單位造成傷害 , 若是蓄力開始至結束都觸碰到目標的話會出現不俗的效果 , 但是不至于將一個滿血英雄擊敗的 , 不過將效果轉移到蒙恬身上就不同了 , 當開啟大招召喚4個士兵后 , 這些士兵也是可以觸發怒魂效果的 , 因此蒙恬在蓄力期間可以比其他英雄多出五倍的傷害 , 3秒內足以將開大后的張飛秒殺可見該bug的恐怖之處 , 而這個bug也很明顯就是士兵是不應該可以觸發效果的 。
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在游戲里英雄視野是一個非常重要的機制 , 沒有的話就意味著什么都看不見只能靠小地圖摸索 , 一般英雄的視野都是一樣大的 , 除了一些可以提升視野的 , 因此在發現目標英雄的同時自身也會被發現 , 但是畫面的視角卻阻止了這一點 , 有時明明目標已經出現在自身的視野里 , 但在畫面中卻看不見 , 只能依靠拉動小地圖才能勉強確定位置 , 所以為了解決這個麻煩就有玩家研究出了三指操作 , 不僅完美的解決了缺點還能展現技術 , 但隨著游戲的發展這個操作也并不稀奇了 , 只要多加練習一般都能學會 , 策劃為了解決這個麻煩終于準備增加可以拉動鏡頭并固定的機制 , 只要在右上角進行相當于移動的操作就可以實行 , 而這樣并不會擴大英雄視野只會讓該有的視野出現在視角當中哦 。
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峽谷地形進行了小部分的變化 , 在雙方二塔靠近野豬的墻面縮減了一點 , 使大多英雄可以順暢的出入無阻 , 不會再因為拐角而被二塔打傷 , 這個調整對于殘血、位移少的英雄增加了保命機會 , 此外對抗和發育這兩條路中的河道之靈取消刷新時間改為4分鐘 。
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1月更新S22賽季大改動,三指技術徹底冷門,攻擊指定射手迎來春天】遠程射程的英雄提升了操作上限 , 對于目標的選擇可以做出改變 , 不會再死板的由系統指定而攻擊想要攻擊的目標 , 這樣一來可以盡量減少失誤導致目標單位逃跑 , 再者就是自身操作出現問題就不能責怪判定系統了 , 畢竟現在想要攻擊敵方哪個英雄都是自己做的選擇 。

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