三國志11血色衣冠光環詳解一:光環產生的條件是什么?
玩過三國志11的玩家 , 基本上都多多少少玩過《魔獸爭霸3》 。
在魔獸3中 , 最牛X的技能 , 就是“三大光環” , 人族大法師的輝煌光環 , 不死族死亡騎士的邪惡光環 , 獸族牛頭人酋長的耐力光環 。
這直接導致了大法師和死亡騎士 , 直接就變成了兩族的靈魂英雄 。 牛頭人酋長因為前期刷野速度不行 , 所以常規都是次發甚至三發 , 但是 , 也是成長性最高的獸族英雄 。
再比如《王者榮耀》中 , 輔助有兩個光環類裝備 。

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比如說“極影”的被動效果 , 就相當于一個光環 。 可以增加范圍內所有己方英雄的30%攻速和10%的冷卻 。
單看這一件裝備 , 對于個人來說效果一般般 , 但是 , 能對5個人生效 。 那這收益 , 就不是其他任何裝備可以比擬的了 。
而在《三國志11血色衣冠》中 , 就加入了類似的“光環”的設定 。 “光環” , 可能單體效果并沒有那么突出 , 但是 , 在它覆蓋范圍內的所有己方單位都會受益 , 這就造成它的團戰效果非常的驚人 。
本篇 , 咱們就來聊聊關于《血色衣冠》中 , 關于“光環”的一切 。 后面就不打引號了 , 怪麻煩的 。
一、光環的產生條件
據我所知 , 光環是血色衣冠這一MOD在三國志11這款游戲中的首創 。
在原版中 , 名將 , 也不過是單體的戰斗力更強罷了 。 但是在實際中 , 全軍統帥 , 是非常非常重要的 。
光環的主要作用 , 就是更充分地體現一支集團軍的統帥 , 對于整個戰場的增幅作用 。
所以 , 光環就有了一個最基礎的產生條件 , 主將的統率屬性必須≥90 。
這也是統率光環被稱為“基礎光環”的原因之一 。 那就是 , 你沒有開啟統率光環 , 那其他光環一律都不可能存在 。

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比如像血色衣冠第一政治管夷吾 , 單從屬性上來說 , 就很尷尬 。
因為 , 雖然他的智力96 , 還有滿額的政治110 , 都達到了開始光環比如≥90的標準 。 但是他的統率屬性只有88 , 所以不能開啟基礎光環 , 所以也就無從談起其他的智力光環以及政治光環了 。

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但是 , 這里就要提到血色衣冠中 , 開啟基礎光環的第二個方法 , 那就是擁有“武干”特技 。
“武干”特技的作用 , 就是沒有開啟光環的 , 可以開啟1級基礎光環 。 如果武將本身就已經開啟光環的 , 那就增加一格光環范圍 。
比如像上面的管夷吾 , 雖然他本身的統率屬性不足以開啟基礎光環 , 但是因為他的特技“王佐”其中包含有“武干” , 所以 , 還是可以開啟智力及政治光環的 。
在血色衣冠中 , 附帶“武干”的特技有:驅逐、天命、拱戍、兵仙、王佐 。
而且因為在雙高模式下 , 所有武將的屬性值都是被鎖死的 , 根本不能進行培養 。 所以 , 如果想給一個本身沒有開啟光環的武將制造光環 , 或者給武將的光環升級的時候 , 只有通過賞賜帶有增加屬性的寶物 , 或者和擁有“內助”特技的女性武將結婚 , 這兩種手段來實現 。
這也讓加屬性的寶物和“內助”特技 , 奇貨可居 。

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另一個倒霉蛋 , 就是“神將”薛仁貴了 。 89統 , 直接讓他淪為了李二或者李靖的副將的角色 。

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