|也做To B,快手摸著抖音過河?

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作者 | 王儼
8月10日 , 短視頻與直播平臺快手發布視頻云品牌StreamLake , 正式進軍B端業務領域 。
此外 , 快手高級副總裁、StreamLake業務負責人于冰還表示 , 快手以AI和音視頻業務為重點 , 研制出面向視頻直播點播應用的云端智能視頻處理SoC芯片SL200和解決方案 , 目前已流片成功 , 并正在進行線上內測 。
【|也做To B,快手摸著抖音過河?】
這不禁讓人聯想到另一家短視頻巨頭——抖音 , 字節跳動旗下火山引擎同樣以音視頻領域為切入點 , 拓展To B市場 , 火山引擎于2020年6月上線 , 隨后將產品及解決方案擴大到云服務層面 。
7月份字節跳動副總裁楊震原透露 , 字節正在開展自研芯片探索 , 主要圍繞自身視頻推薦業務展開 , 研發團隊將為字節大規模視頻推薦服務專用場景定制硬件優化 , 如視頻編解碼、云端推理加速等 。
雙方誰能更早造出芯片還不明確 , 畢竟流片成功只代表芯片設計的功能達到預期 , 后面還有大量的軟件工作 , 只能說是芯片公司實現想法的第一步 , 短期內抖音和快手To B聚焦在視頻領域更現實 。
短視頻雙雄進軍To B的節奏 , 看起來像是一場“亦步亦趨”的行動 , 這在互聯網時代就屢見不鮮 , 互聯網巨頭之間熱衷“模仿”彼此的商業模式 , 后來這股風潮也蔓延到了To B領域 。
然而 , 當下業界已經達成共識 , To B是有別于互聯網節奏的慢生意 , 快手如何To B?
視頻基礎設施 , 由自用到輸出
根據IDC預測 ,未來5年 , 內容管理、媒體類負載增速將達到60%以上 , 成為企業的核心創新應用 。 信息的視頻化是肉眼可見的大趨勢 , 并且隨著終端算力、網絡傳輸、數據中心布局等的極大提升 , 消費者能夠以較低門檻消費視頻內容 , 企業也希望快速創造出新的音視頻內容 。
興起于短視頻時代 , 火山引擎與StreamLake進軍To B業務的邏輯如出一轍 , 上層應用對下層基礎設施提出了更高的要求 , 這促使抖音和快手不斷優化視頻體驗 , 但是市面上已有的解決方案往往不能滿足快速發展的新業務 , 抖音和快手不可避免地開始自建自研 , 由此沉淀出視頻化的底座能力 。
據了解 , 快手StreamLake業務2020年開始醞釀 , 2021年起步探索 , 并在今年成為獨立業務 , StreamLake品牌發布成為快手技術toB業務的全新起點 。
算算時間 , StreamLake誕生和火山引擎推出的時間節點相近 。 這背后可能既有視頻時代驅動的市場需求 , 也有與友商對標的現實因素 。

快手首席技術官陳定佳表示 , 對于下一代互聯網的形態 , 目前還存在比較大的不確定性 , 但無論承載介質是什么 , 底層都離不開音視頻和AI技術 。
“我們經常思考 , 快手過去得到的經驗 , 打磨過的技術 , 沉淀出的解決方案 , 能否為更多企業所用?最終 , 我們以內容匯聚與分發方面的大規模實踐經驗 , 將多年積累的技術能力 , 沉淀為一套可復用的產品體系與服務 。 ”陳定佳表示 。
火山引擎總裁譚待此前也表示 , 為更好滿足終端用戶的視頻體驗需求 , 企業也希望獲取最新的音視頻模式、功能、玩法 , 快速跟進甚至創造新的市場風口 , 來推動業務增長 。
不止是視頻的云端處理 , 企業更希望獲取全鏈路、端到端的音視頻能力 , 既包括云端處理 , 也包括客戶端SDK 。 例如:在短視頻場景需要拍攝剪輯-美顏特效-云端存儲-轉碼處理-分發-播放全流程能力;在直播娛樂場景需要直播推流-連麥互動-美顏特效-直播分發-播放能力 。

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