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日式策略戰(zhàn)棋游戲《三角戰(zhàn)略》無雷全破心得:一介領(lǐng)主也可以改變國家與世界走向

日式策略戰(zhàn)棋游戲《三角戰(zhàn)略》無雷全破心得:一介領(lǐng)主也可以改變國家與世界走向
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由SquareEnix推出的最新策略角色扮演游戲(SRPG)作品《三角戰(zhàn)略》(TRIANGLESTRATEGY)于上周五正式發(fā)售 , 同樣由制作《歧路旅人》團隊采用「HD-2D」形式結(jié)合復(fù)古的像素畫風(fēng)與3DCG的風(fēng)格打造的新作品 。
日式策略戰(zhàn)棋游戲《三角戰(zhàn)略》無雷全破心得:一介領(lǐng)主也可以改變國家與世界走向】由于這次官方提前提供測試 , 本次以一輪游戲為主來講述本作 , 但此篇并不會(也不能)提到關(guān)鍵劇情 。 但這次的《三角戰(zhàn)略》 , 最迷人的部分就是劇情 , 文本量龐大、完全全語音 , 會吸引愛看好故事的玩家 。
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是奇幻世界 , 但同時也很政治
《三角戰(zhàn)略》劇情講述一個名為諾澤利亞大陸上三大國的糾葛 。 背景中大陸上有著東方掌握鹽田的「圣海桑德大教國」、北方的練鐵之國「艾斯弗斯特公國」、以及西方森林之國「格林堡王國」 。 在故事開始的30年前人們?yōu)榱藸帄Z兩個重大資源 , 曾大打一場「鹽鐵大戰(zhàn)」 , 而后格林堡王國成功調(diào)停 。
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而玩家所扮演的主角「瑟雷諾亞?沃荷德」是格林堡國王旗下三大領(lǐng)主(游戲內(nèi)稱三巨頭)之一 , 沃荷德家的長子 。 故事的一開始就是瑟雷諾亞的政治聯(lián)姻 , 他正準(zhǔn)備迎娶艾斯弗斯特公國的第二公主「芙德麗卡?艾斯弗斯特」 , 另外瑟雷諾亞也和格林堡的第二王子「羅蘭」是摯友 , 加上一眾家臣們 , 這就是故事主要的主角群 。
《三角戰(zhàn)略》是一款標(biāo)準(zhǔn)的日系中世紀(jì)奇幻SRPG , 雖然游戲中有魔法 , 但并沒有什么哥布林之類的妖怪或魔物 , 因此并不是什么除魔救世之旅 。 《三角戰(zhàn)略》講的是一個國家中君、臣與人民的想法、作為執(zhí)政者的各種考量與算計、乃至國與國間的合縱連橫 , 為了爭奪資源發(fā)起戰(zhàn)爭 。
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除此之外 , 扣掉一些奇異背景與職業(yè)的角色也會參戰(zhàn)這件事 , 游戲本身的描寫算是相當(dāng)寫實 , 沒辦法靠嘴救天下 , 因此不用害怕傳統(tǒng)日式游戲的說教流 。
碰到關(guān)鍵議題時 , 劇情中有不少次要使用「信念天秤」這個系統(tǒng) , 玩家需要以常規(guī)RPG的方式尋找線索 , 嘗試以正確的選項說服伙伴 , 讓她們朝著自己想要的路線來前進 。 「信念天秤」其實就負擔(dān)了本作分歧路線的選擇 。
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信念天秤的選項沒有絕對的是非對錯 , 一如現(xiàn)實生活中的很多政策并沒有絕對的好與壞 , 只有哪一方、多少人會比較有利的問題 。
也因為信念天秤 , 這是個值得多輪游玩的游戲 。 但還無法判斷各分歧點的詳細選擇要素 , 只能提醒三點 , 第一是投票前通常可以到城外探索 , 用盡你的全力進行地毯式搜索 , 很多飾品過了就只能讀檔或下輪再來 。 第二是第7章有隱藏條件的獲勝方式 , 這個條件可以看成困難模式 。
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最后一點 , 17章為劇情重大轉(zhuǎn)折的一章 , 務(wù)必存檔 。
傳統(tǒng)的SRPG戰(zhàn)斗
認(rèn)真來說 , SquareEnix這套HD-2D系統(tǒng)大概最適合的就是用在SRPG上了 。 SRPG的棋盤格戰(zhàn)略玩法就是因為當(dāng)時的2D技術(shù)而生 。 在現(xiàn)今SRPG逐漸沒落的時代 , 《三角戰(zhàn)略》這樣的游戲能以現(xiàn)代技術(shù)推出 , 也有一定意義 。

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