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“在TapTap上發(fā)了7款獨(dú)立游戲,還是養(yǎng)不活自己”|對(duì)話制作人

在上一期【對(duì)話制作人】欄目中 , 我們采訪了在深圳的一個(gè)獨(dú)立游戲聯(lián)盟 , 由多個(gè)獨(dú)立游戲工作室組成 , 他們?yōu)榱斯?jié)約開支 , 10多個(gè)人擠在一套三居室里做游戲 。 雖然條件艱苦還不怎么掙錢 , 但還是在堅(jiān)持著 。
在游戲行業(yè)不斷發(fā)展的當(dāng)下 , 做獨(dú)立游戲看起來似乎是一件很酷的事情 , 能做自己想做的游戲 , 還能賺錢 , 甚至有可能一夜暴富 , 多美妙的幻想呀 。 但事實(shí)上 , 在整個(gè)獨(dú)立游戲圈子中 , 真正能夠混出頭并且賺錢的制作人 , 也只有金字塔最頂端的那一小部分 , 至于更多人依然在生存與愛好之間掙扎徘徊 。 “在TapTap上發(fā)了7款獨(dú)立游戲,還是養(yǎng)不活自己”|對(duì)話制作人
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《黑白魂刃》游戲畫面
自稱十八線開發(fā)者的小強(qiáng) , 就是這樣一位典型代表 。 小強(qiáng)是《白狼少女》、《黑白魂刃》的制作人 , 目前在TapTap上發(fā)了7款游戲 , 在大學(xué)學(xué)的是視覺設(shè)計(jì)專業(yè) , 畢業(yè)就進(jìn)了游戲公司 , 發(fā)揮專長開始悶頭畫畫 。 后來公司改革 , 新公司里一個(gè)程序加一個(gè)美術(shù)就是一個(gè)項(xiàng)目組 , 小強(qiáng)也在這段時(shí)間學(xué)會(huì)很多新技能 , 不再是一個(gè)單純的美術(shù)了 。 工作4年后 , 小強(qiáng)和一位程序小伙伴一起出來做游戲開發(fā)《白狼少女》 , 一年后游戲上線 , 但成績平平并不掙錢 , 同時(shí)獨(dú)游開發(fā)壓力也大 , 和他一起出來做游戲的小伙伴回去上班了 , 為了生存 。 另外小強(qiáng)還嘗試過 , 找?guī)孜淮髮W(xué)同學(xué)來幫忙開發(fā) , 但由于缺少驅(qū)動(dòng)力 , 幾位同學(xué)都只是來摸魚 , 基本沒干什么活 。 迫不得已之下 , 后續(xù)還是自己一個(gè)人開發(fā)完成了《黑白魂刃》 , 這次成績稍微好了一點(diǎn) , 在TapTap有10多萬的關(guān)注 , 但也沒法靠此生活 。 那么到底是什么讓小強(qiáng)能夠堅(jiān)持下來呢?他回答是熱愛 。 曾經(jīng)他也想過一了百了 , 放棄這份夢想回去上班 , 但最后還是咬牙堅(jiān)持了下來 。 還在B站注冊了一個(gè)賬號(hào) , 時(shí)不時(shí)分享一些開發(fā)經(jīng)歷 , 盡管每一期播放量都只有幾百上千 , 但他卻依然樂此不疲 , 因?yàn)檫@是他分享喜悅的途徑 , 也渴望從這里得到別人的認(rèn)可 。 “在TapTap上發(fā)了7款獨(dú)立游戲,還是養(yǎng)不活自己”|對(duì)話制作人
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雖然目前小強(qiáng)連自己都不太能養(yǎng)活 , 不過對(duì)于未來他依舊還是十分期待 , 懷揣著對(duì)游戲的那一份熱愛 , 他向游戲日?qǐng)?bào)吐露了自己最真實(shí)的想法 。本文為游戲日?qǐng)?bào)【對(duì)話制作人】系列文章 。 如果你對(duì)該欄目感興趣 , 愿意分享自己的游戲制作歷程 , 歡迎聯(lián)系我們 。
以下為部分采訪實(shí)錄:
Q:感謝接受游戲日?qǐng)?bào)采訪 , 麻煩先簡單介紹下自己吧 , 最初是怎么入行做游戲的?
小強(qiáng):大家好 , 我是一個(gè)完全沒有任何名氣的游戲開發(fā)者 , 我叫騎小強(qiáng)去天堂 。 目前處于一個(gè)獨(dú)立創(chuàng)業(yè)的階段 , 十八線開發(fā)者 。
當(dāng)初視覺設(shè)計(jì)畢業(yè) , 在學(xué)校期間就在自學(xué)原畫 , 畢業(yè)就投了游戲公司 , 成功混進(jìn)來了 。 不過剛進(jìn)來的時(shí)候什么都不懂 , 因?yàn)橐郧爸挥脨烆^畫畫就行了 , 后來才慢慢學(xué)習(xí)到游戲開發(fā)的各種知識(shí) 。Q:工作期間做過哪些游戲?小強(qiáng):在工作那段時(shí)間 , 做過不少游戲(大部分都沒上線) , 記得當(dāng)時(shí)第一款是《追光者2》 , 后面陸陸續(xù)續(xù)做了很多 , 但大部分都做到一半就鴿了 。 因?yàn)樗诠ぷ魇胰藬?shù)很少 , 一個(gè)程序加一個(gè)美術(shù)就是一個(gè)項(xiàng)目組 , 每個(gè)人需要很多的技能 , 就是這段時(shí)間讓自己接觸了更多東西 。
工作4年后 , 跟一個(gè)程序小伙伴選擇出來創(chuàng)業(yè) 。 開發(fā)的第一款游戲叫《白狼少女》 , Taptap上面現(xiàn)在我做的大部分游戲 , 都是在開發(fā)《白狼少女》期間摸魚做出來 。 因?yàn)槲覍?duì)游戲開發(fā)很感興趣 , 之前有學(xué)習(xí)過Unity , 由于英語的原因?qū)W了幾個(gè)月就放棄了 , 后面看到了國內(nèi)一個(gè)中文引擎 , 然后就把他學(xué)了起來 , 陸續(xù)開發(fā)了《暗影英雄》、《賽博牛仔》、《像素戰(zhàn)車》、《黑白魂刃》等等游戲 。 基于一些考慮 , 我現(xiàn)在也轉(zhuǎn)到Unity去了 , 因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)Unity也可以用中文 , 真是太好了 。

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