好不容易熬到版號,測試卻被玩家狂噴,還被發現涉嫌抄襲劍網三?

好不容易熬到版號,測試卻被玩家狂噴,還被發現涉嫌抄襲劍網三?
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大家好 , 這里是正驚游戲 , 我是你們的正驚小弟 。
說到仙俠武俠題材 , 特別修仙題材呢 , 可以說在中國玩家眼里 , 一直有著獨特吸引力 , 哪怕題材早就被不少廠家玩爛 , 也依舊有相當一部分的玩家希望能有一款合格的武俠仙俠類游戲能誕生 。
這不 , 7月份的版號下放 , 一款名為《蜀山:初章》的國產修仙題材端游也進入玩家眼中 。 在拿到版號之后 , 7月在WeGame平臺和Steam平臺均開啟了一定天數的測試活動 。
那么 , 作為一款僅有20個人的小團隊 , 從2017年就立項并開始宣傳的游戲 , 這次測試有沒有驚艷到包括小弟在內的一眾修仙愛好者呢 , 看小弟給大家說道說道 。
好不容易熬到版號,測試卻被玩家狂噴,還被發現涉嫌抄襲劍網三?
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1.雖然畫面不太行 , 技能倒是挺酷炫
說實話 , 一打開游戲 , 這游戲的畫面以及建模確實不大行 , 有股濃濃的“頁游”感 , 如果是個顏值黨 , 那么直接就被勸退了 。
從游戲角色的捏臉和模型到UI界面 , 無一都不在透露著制作組在經費上的貧窮感 。 角色模型的塑造上 , 捏臉和游戲的樣子細節處理都非常有限 。 人物的肢體動作設計 , 部分場景下單一且僵硬 , 萬幸的是技能釋放和閃避上角色的動作招式套路相比較而言還算是比較豐富 。
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另外就是場景的搭建 , 和市面上絕大部分的修仙或者武俠游戲有著相似的問題 , 作為一款3D自由視角的游戲 , 游戲場景地圖太大且空 , 很多物品沒有交互內容 , 讓小弟覺得仿佛和這個世界有些格格不入 。
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雖然官方宣稱使用了7056平方公里的無縫大地圖 , 但在屋子建筑中還是存在著沒有門和內部“鴿籠”的體驗感 。
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不過相比較角色模型和建筑的簡陋 , 制作組似乎更愿意在特效表現上舍得下本錢 。
游戲中大部分可交互的道具等都做了光效處理 , 部分甚至還做了粒子效果 , 光效效果倒是拉滿了 , 例如一些大招類的劍類或者雷系技能 , 整個屏幕都有著光影效果和震動效果 。 雖然小弟覺得這技能效果和整體畫風還是不太搭 , 只能說 , 至少還是比建模做得好 。
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而且游戲的優化也沒有做好 , 雖然畫質已經很差了 , 但是竟然還是會卡頓 , 仿佛是應屆畢業生的畢業設計一般!
不過據說 , 這“頁游”一般的畫面 , 其實已經是制作組不斷完善多年的結果了 , 只是小公司 , 技術力確實有限 , 也或許是真的沒錢吧 , 總之 , 目前看上去也就真的只能這樣了 。
2.新手指引完全沒有 , 修仙路就是靠肝?
說完畫面 , 咱們來說說玩法 。
首先不得不說游戲因多次測試時間安排比較緊張 , 在新手指引方面做的稀碎 。 雖然官方一開始就說了沒新手指引 , 但是……沒想到還真的是一點都沒有??!
沒有到什么程度呢?大概就是 , 官方都說你們玩家要不自己做攻略吧……
很多玩家反映經常找不到任務目標地點 , 這讓游戲初期玩家經常會陷入迷茫 , 不知道接下來應該去做什么 。 更為讓玩家難受的是 , 游戲在界面上不提供一些功能的觸發圖標 , 只提供了快捷鍵指引讓玩家自己摸索 , 因此小弟也是臉滾鍵盤一遍后才能熟記一些基本的按鍵 。

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