原神:主角就是弱化版的七神,草主技能已出,草神的強(qiáng)度當(dāng)然穩(wěn)了
眾所周知 , 主角本身不是普通人 , 甚至是不是人都不好說 。 畢竟也算是天外來客 , 然后在即將離開提瓦特的時(shí)候 , 跟“天理的維系者”正面打了一場 。 一個(gè)被封印實(shí)力 , 一個(gè)被帶走 。 玩家選擇的角色 , 一開始是沒有任何實(shí)力的 , 然后每開啟一個(gè)國家 , 獲得一種元素之力 。

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等到集齊風(fēng)、巖、雷三系的時(shí)候 , 就可以打敗愚人眾執(zhí)行官女士了 。 這么一算 , 等到草元素到手 , 劇情里的實(shí)力 , 在愚人眾里就算不能排前三 , 至少也能排前五吧?3.0開啟之后 , 玩家就會(huì)遇到草神像 , 在草神像那里就可以轉(zhuǎn)換為草元素 。
一、主角的技能 , 其實(shí)是七神的弱化版?
而根據(jù)過去的經(jīng)驗(yàn) , 主角的技能 , 其實(shí)就是七神特點(diǎn)的弱化版 。

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比如巖主的技能 , 是召喚巖元素造物荒星 。 可以說原神bug千千萬 , 荒星一個(gè)技能就能占一半 。 這是一個(gè)巖元素造物 , 看起來是個(gè)巖石塊 。 但實(shí)際上這東西是空心的 。 可以將這個(gè)放在某些邊邊角角的地方 , 然后由于荒星是空心的 , 就能通過這個(gè)卡到地圖外面 。

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而鐘離最大的特點(diǎn) , 自然就是同樣有巖元素造物了 。 當(dāng)然 , 具體是先出現(xiàn)“巖脊”還是先出現(xiàn)護(hù)盾 , 這個(gè)問題大家可以自己嘗試解答下 。 除了巖主之外 , 風(fēng)主的技能 , 有一定的牽引效果 , 算是溫迪的削弱版;雷主的特色 , 則是提供大量元素充能 , 而這也是雷神的一部分的強(qiáng)度 。

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從這個(gè)角度來說 , 主角就是弱化版的七神 。
二、草主的技能是什么樣的?
草主的E技能描述很簡單 , “和派蒙一起觀察過草葉邊緣鋒利的流形 。 ” , 僅僅是一個(gè)造成草元素傷害的技能 , 沒有更多描述 。 大招則是這樣的 , “凝聚花果草木的力量 , 創(chuàng)造草燈蓮 。 草燈蓮會(huì)持續(xù)攻擊其領(lǐng)域內(nèi)的敵人 , 造成草元素傷害 。 ”

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由于該技能是草元素 , 所以會(huì)與其他屬性產(chǎn)生反應(yīng) 。 水元素會(huì)擴(kuò)大反應(yīng)范圍;火元素會(huì)使其造成草元素范圍傷害 。 雷元素則是提升該領(lǐng)域的攻擊速度 。 好了 , 這下可以總結(jié)了 , 說到底就是草主可以創(chuàng)造一個(gè)造物 , 該造物再創(chuàng)造一個(gè)領(lǐng)域 。 該領(lǐng)域可以持續(xù)攻擊敵人 , 并與其他元素反應(yīng)獲得額外效果 。

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那么就可以猜測草神的技能了 , 首先 , 大概率會(huì)有一個(gè)領(lǐng)域型技能;其次 , 該領(lǐng)域最少也有造成傷害的作用 。 如果想象力再大一點(diǎn) , 不僅是造成傷害 , 還可以提供增傷/減傷/降低敵人防御/提高自身能量恢復(fù)等等作用 。

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其實(shí)簡單地說 , 草主的技能就是個(gè)脫手大招 , 能提供一點(diǎn)傷害;那草主就有特別強(qiáng)的領(lǐng)域技能 。 “參考巖主有造物 , 鐘離有造物加無敵護(hù)盾;雷主有充能 , 雷神有充能輸出和增傷;風(fēng)主的風(fēng)系技能可以牽引怪 , 溫迪的大招可以聚怪 。 ”

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如果有這個(gè)程度的加強(qiáng) , 草神的強(qiáng)度當(dāng)然穩(wěn)了 。 說她是3.0之后必抽的角色 , 也不算夸張吧?
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