|7月最大黑馬?上架1天1萬多條好評,成為Steam年度最高分游戲

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大家好 , 這里是正驚游戲 , 我是愛吃瓜的正經小弟 。
沒有人能拒絕一只毛茸茸愛撒嬌的小橘貓 , 但卻很少人愿意跟著萌噠噠的小貓 , 進入到一個處賽博朋克的克蘇魯世界 。

或許 , 這正是最近在Steam火得一塌糊涂的獨立游戲《迷失(Stray)》 , 想跟玩家討論的哲學問題——你是否為了拯救一只小橘貓 , 探索未知的賽博地下城 , 并直面統治地下世界的惡心怪物“變異真菌”呢?
又或者 , 讓你以一只貓的視角 , 去窺探地下城市的陰暗隱秘?

(勇敢貓貓與變異真菌)
今天 , 小弟就來帶你走進 , 這款上架一天就獲得了一萬多條好評 , 好評率97% , 沖上Steam熱銷榜第一 , 被譽為“重生之我是貓貓俠”的爆款佳作——《迷失(Stray)》
根據網站Steam250的統計信息顯示 , 貓咪冒險游戲《迷失(Stray)》是2022年Steam上評分最高的游戲作品 。

在十年前 , 對于那些為一分鐘點卡2分錢而煩惱的網癮少年來說 , 他們絕對不會想到 , 在十年后的今天 , 居然還會有一群“傻子”在免費網游內 , 為了所謂的英雄皮膚氪上個648大禮包 。

而對于玩慣了《艾爾登法環》、《刺客信條》、《荒野大鏢客》這些擁有長線敘事、動人支線、宏大世界觀的單機大作愛好者來說 , 咱們也無法理解;為何會有一群嗜貓如命的玩家 , 會為了一個劇情不足5小時 , 卻敢在Steam上標價95塊的“坑爹”作品來買單?

要知道 , 在95這個檔次的游戲作品 , 可是前有日常登上Steam熱賣榜《GTA5》 , 后有拿獎拿到手軟的《巫師3》 , 實在不濟還有《尼爾:機械紀元》、《神界2》、《戰神4》等一大批時不時就打折出售的一堆大作在等著你 , 又何必要被“修貓咪”勾了魂呢?

(網絡梗圖 , 所有人都被《迷失》吸引)
從某個角度來看 , 缺乏敘事深度的《迷失》 , 能在全球范圍取得如此重大的關注度 , 這本是就是件讓人很“迷失(迷茫)”的事情 , 可謂是槽點滿滿 。

但小弟轉過頭來一想 , 當下絕大部分玩家的游戲行為 , 本就是為了圖一樂嘛 , 大家其實也沒必要去細摳人家《迷失》不足5個小時的劇情缺陷 。

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