DNF:12種異常狀態詳解!你以為的控制型屬性,其實并不優秀
110版本詞條種類很多 , 而其中 , “異常狀態”是一個非常古老但又略帶新意的詞條屬性 , 因為110副本中加入了韌性條、弱點屬性、裝備異常等 , 都和異常狀態掛鉤 , 但這里咱們就來詳解介紹下 , 當前版本常見12種異常狀態!
12種異常狀態:傷害型or控制型
【DNF:12種異常狀態詳解!你以為的控制型屬性,其實并不優秀】當前版本總共有12種異常狀態 , 又可以將這12種狀態分為3大類型:

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【1、傷害型異常】:包含4種屬性 , 感電、出血、中毒、以及灼傷 。 傷害型異常的最大特色在于 , 在boss破韌之前 , 就可以讓其進入異常狀態 , 從而破韌、增傷 。
【2、控制型異常(硬控)】:包含4種屬性 , 石化、眩暈、冰凍、以及睡眠!硬控異常的最大特色在于 , 需要在boss破韌之后 , 才能讓其進入異常狀態 , 并且只能單獨進入其中1種異常 。

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比如某怪物進入了石化狀態 , 就不能再進入眩暈、冰凍、或睡眠 , 由此帶來的影響是 , 如果某件裝備擁有多個硬控詞條 , 也只能享受到其中一個增傷狀態 , 即 , 一套裝備最好只擁有1種硬控異常 。
【3、控制型異常(軟控)】:包含4種屬性 , 減速、束縛、失明、以及混亂!軟控異常的特色在于 , 需要在boss破韌之后 , 才能讓其進入異常狀態 , 但是 , 可以多個異常狀態并存!

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比如 , 理論上是可以讓某怪物同時存在減速、束縛、失明和混亂狀態的 , 而如果你又恰好有一件裝備附加了4種異常增傷詞條 , 那此時傷害將得到最大化!
除了以上12種常規異常屬性以外 , 還有1種特色詞條“詛咒狀態” , 最典型的例子便是“暗影流光戰袍” , 召喚稻草人后 , 使周圍500px內敵人進入詛咒狀態 。
所謂的“詛咒狀態” , 指的是讓敵人隨機進入一種控制型異常狀態!(包含硬控和軟控)

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那么如何區分以上異常狀態呢?什么樣的異常狀態更值得推薦呢?答案是:傷害型異常最值得推薦!
其實大家可以發現 , “控制型異常”(不管是硬控還是軟控)都有一個最大的、也是最必要的前提條件:那就是需要先讓敵人破韌 , 然后才能讓其進入控制型狀態 。
雖然控制型狀態可以讓玩家更好輸出 , 某些裝備也會增加控制型狀態的傷害 , 但是 , 在我國服特色環境下 , 大部分副本都不需要破韌 , 就能直接一套帶走!(而如果不破韌 , 那么控制型異常的存在就幾乎等于沒有 。 )

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最典型的例子是“自定義史詩” , 大部分優秀自定義史詩都附帶了“異常狀態” , 比如這里的“恩特精靈護肩”:屬性2 , 存在感電狀態敵人時 , 增加傷害;屬性4 , 存在冰凍狀態敵人時 , 增加傷害 。
如果你擁有感電手鐲 , 或者職業自帶感電異常 , 那么這里的增傷效果幾乎就是全程觸發;而冰凍狀態就不一樣了 , 如果不讓boss破韌 , 那這個詞條就等于沒有(當然小怪是可以享受到的) 。
所以大家能夠發現 , 大部分頂尖玩家所佩戴的自定義史詩 , 都是“傷害型異常” , 而并非“控制型異常” 。

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