暗黑破壞神:不朽是怎么拿暗黑2當噱頭的,來自二代玩家的吐槽
暗黑不朽作為暗黑破壞神第一款手游 , 已經在7月8日上線港臺服了 。 我作為一個二代粉 , 在6月1日時開始玩國際服 , 并且堅持玩了一個月 , 玩到地獄2難度 , 巔峰53 , 體驗了游戲95%的內容 。 說實話前面60級劇情內容 , 說實話還可以 , 不充錢也能玩 。 但到了巔峰進入地獄難度的后期內容 , 那就是網易逼氪的網游模板 , 不充錢根本玩不下去 , 哪怕充了錢也很無聊 。 整體來講 , 網易的雷火工作室已經把這個游戲毀了 。 我從來沒玩過這么垃圾的手游!我拒絕把它歸入暗黑籍!這款游戲毀了暗黑破壞神這個IP!

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官方曾宣傳不朽“繼承”了二代的符文系統 。 當我進去一看 。 好家伙!原來是制作傳奇寶石的材料 , 沒有符文效果、沒有符文之語 , 就連掉落在地上都沒有物品顯示 。 甚至不把符文當符文 , 換成“巴爾的骨灰”都沒有任何違和感 。

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而后是裝備系統 , 首先“三前綴、三后綴”的生成機制 , 變成了3強化屬性+3魔法屬性 , 也就是大眾口中的“3+3” 。 3強化屬性指加自身屬性 , 像力量、智力、精神這類 , 最多三條 。 魔法屬性則是暴擊、冷卻時間縮短、還有“死亡時回復隊友1%的生命”這類詞綴 。 順帶一提 , 官方所謂的回歸二代詞綴指吸血這一條 , 在人物進階屬性頁面可以看到 , 但這條詞綴從來沒有在魔法屬性中見到 , 我不知道策劃回歸到哪了 。

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還有所謂的護身符系統 。 與其說是護身符 , 不如說是項鏈 。 并且隨機到的還是全職業的技能 , 變量也是全隨機 , 并且這個系統還是高投入低收益的系統 。 這除了當噱頭還有什么意義?

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里面的普通寶石系統更是讓二代玩家笑掉大牙 。 寶石能鑲嵌在戒指、首飾、手套、鞋子和要帶上我就忍了 , 當成“創新”沒什么 。 同樣是3顆寶石合成下一級 , 但你這個寶石有十級 , 而二代只有五級 。 并且每天掉落的寶石還有上限 。 并且這個游戲它只會掉落最低等的“碎裂寶石” , 不會給你掉“裂寶石”和“無暇寶石” 。

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有大佬計算 , 氪一顆普通寶石合成到滿級需要3的9次方 , 也就是19683顆“碎裂寶石” 。 我現在的裝備有12個普通寶石孔位 , 也就是說畢業需要肝23萬顆左右 。 如果用買的話 , 哪怕一顆賣1毛錢 , 都要兩萬多人民幣 , 更何況游戲內置的拍賣行(藏寶閣)有最低價限制 , 根本到不了1毛錢 。

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