周杰倫最近有多火?竟讓游戲商死磕2年,為求周董做代言?( 三 )


周杰倫最近有多火?竟讓游戲商死磕2年,為求周董做代言?
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在近期推出的周杰倫參與拍攝的《生死狙擊2》微電影中 , 項目組也就借由影片中的角色經歷 , 道出了他們這幾年里對于射擊端游的堅持與熱愛 。
劃重點二:中國玩家需要什么樣的射擊端游?
接下來還是回到游戲的玩法模式來聊聊《生死狙擊2》的定位 。 游戲中很多玩法模式似乎都在其他游戲(CSGO、COD、PUBG、Apex、戰地)里可以找到對應的原型 。
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相信體驗過公測版本的玩家都會有這樣一種感覺:好一個縫合怪呀~
針對這種質疑 , 制作人李鑫坦言 , 想要在射擊品類里做一個能夠打動整個市場的完全創新的玩法 , 成功率是很低的 。
如果把《生死狙擊2》里的經典玩法都去掉 , 只留下《生死狙擊》里原創的大頭模式 , 肯定是不夠的 。
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這也就是《生死狙擊2》的自我定位——一款有多個玩法支撐的免費射擊平臺 。 在基于這個穩定的平臺上 , 再持續的去做玩法創新 , 而不是依靠某一個創新的玩法活下去 。
雖然聽起來有點功利 , 但這就是現實 , 活下去才能談將來 。
而這個持續要做的玩法創新 , 其實也能從目前的部分模式中看到制作組的一個發展方向 。
別看目前的玩法模式那么繁雜 , 如果將他們分為競技、娛樂、大地圖、小地圖來做成象限圖 , 兩兩重新組合 , 就可以發掘出不少有意思的新模式 。
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“大頭劫掠”模式就是這種組合創新的代表 。 這是將原有小地圖中的大頭英雄模式與大地圖的劫掠模式的玩法特點相結合后產生的一種創新模式 。
在這個模式下 , 除了和劫掠模式一樣需要跑毒、收集物資之外 , 還需要通過拾取或擊殺積攢大頭能量來提升自己的大頭等級 。
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與大頭英雄模式相同 , 玩家可以通過向隊友射擊來恢復隊友的血量 。 就算自己不小心被敵方擊殺 , 你也不會像傳統劫掠模式那樣出局 , 而是會變成一只跑得飛快的受傷飆淚小動物 。 在該狀態下持續30秒后可自動復活 。
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到決賽圈時 , 所有的大頭王都可以變身為大頭英雄 , 不僅擁有更高的血量和移動速度 , 還可以獲得比普通槍械更強的近戰和投擲武器 。
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搭配上逗趣的BGM , 節目效果拉滿 。
周杰倫最近有多火?竟讓游戲商死磕2年,為求周董做代言?】上面的“大頭劫掠”模式只是這種組合的其中一個現有例子 , 《生死狙擊2》后續應該還會按照這個方向推出更多有意思的創新組合 。
據X博士了解 , 除了PVP模式 , 《生死狙擊2》還會在近期開啟PVE的劇情模式的玩法測試 , 據說該模式已經籌備了很久 , 預計會在今年年底正式上線 。
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課后總結
從2019年末的首測 , 到如今的公測 , 《生死狙擊2》在每一次測試中所展示出的變化都是有目共睹的 。 雖然游戲目前的質量與一線大作還有一段距離 , 在部分玩法設計以及地圖方面仍然存在許多問題 , 但假以時日 , X博士相信這些問題都會得到解決 。

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