嚴肅游戲了解一下?不止能健身,還能治病
嚴肅游戲(seriousgame,appliedgame) , 也被稱為功能性游戲 , 這一名稱始于1970年 , 指的是不以娛樂、享受或樂趣為首要目的的游戲[1] 。
嚴肅游戲有2個最主要的特點:
可以結合傳統游戲的表現手法與自身的科學機理應用于新的受眾領域
具有傳統電子游戲的特征
嚴肅游戲的出現 , 最早可以追溯到公元前1400年 。 當時在古埃及 , 有一款名為播棋(Mancala)的棋類游戲[2] 。 這種游戲以植物種子或石子作為道具 , 在地面或棋盤上 , 目的是把對方的棋子吃掉(游戲場景見下圖) 。 同時 , 播棋也在日常交易中 , 被用作計算數量的商業輔助工具 。

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(圖1播棋游戲)
到了20世紀 , 電子游戲開始興起 。
最初的電子游戲并非是為純碎娛樂設計 。 上世紀50年代初期 , 迪特里希·普林茨(DietrichPrinz)編寫了一個可以與人類“對弈”的象棋游戲 。 同年 , 克里斯托弗·斯特拉奇(ChristopherStrachey)開發了一款跳棋游戲 。 1958年 , IBM發布了第一款能夠玩完整局棋的游戲 。 科學家開發這些游戲 , 是為了更好地了解和研究計算機 , 并非為了娛樂[1] 。
到了上世紀70年代 , 嚴肅游戲也被用來研究冷戰沖突、訓練新兵操作、商業管理教育等 , 到了上世紀90年代 , 美國軍方開始使用嚴肅游戲提升士兵作戰能力及招募新兵(游戲場景見下圖) 。 華盛頓特區伍德羅威爾遜國際學者中心發起了嚴肅游戲計劃 , 推動電子游戲與其他行業的融合 。

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(圖2美國軍方用于訓練士兵及招募新兵的射擊游戲場景)
2000年后 , 嚴肅游戲的應用場景不再局限于軍事 , 開始越來越多地被用在教育、醫療、文化、商業等領域 。
在醫療領域 , 嚴肅游戲有專門針對醫生護士等醫務工作者的 , 也有給患者的 。
對于醫護 , 嚴肅游戲可以用來訓練技巧 , 幫助新人訓練和提升醫學技術 , 例如外科手術操作等 。 還有一些嚴肅游戲則能協助醫生開展科研工作 。
對于患者 , 嚴肅游戲能夠傳遞相關醫療知識 , 更好地管理病情并緩解癥狀 。

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(表針對不同人群的嚴肅游戲介紹)
我們選取上面提到的幾款嚴肅游戲 , 看看他們都是如何發揮作用的 。
SeriousFactory開發的ACS救治游戲

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(圖3游戲界面[3])
這是一款3D游戲 , 主要的面向對象是醫生 。
在游戲中 , 通過建模 , 搭建了和真實情景即為相似的場景 , 玩家作為醫生 , 將面對各種情況的急性冠脈綜合征(ACS)狀況 。
玩家在游戲中學習并訓練 , 如何緊急處理各類ACS , 鍛煉技能、積累經驗 , 來提高在真實情況下的醫療救治水平 。
Foldit

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(圖4Foldit[4])
這是一個關于蛋白質折疊的電子游戲 。
艾滋病逆轉錄酶的晶體結構是一個科研難題 , 科學家們用了15年都未能解決 。 但在游戲中發布后 , 有玩家10天內就破解了該謎題[4] 。
隨著新冠疫情的到來 , 該游戲發布了新的關卡——尋找阻止新冠病毒傳播的蛋白質結構 , 已經有數十萬的玩家參與其中 。
腫瘤醫生

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