原神:萬葉究竟有多好用?開服玩家1515字細節(jié)分析!
哈嘍 , 大家好 , 我是拾柒 。
導讀:
眾所周知 , 萬葉一直以來都被玩家稱之為“葉天帝” 。 當然 , 之所以他能有此殊榮 , 其實還是基于他的增傷機制 。 玩家無論是玩純色隊 , 還是元素反應隊伍 , 他都能夠有立足之地 。 無論過多少個版本 , 只要原神里還存在冰、火、水、雷4種元素 , 萬葉就不會過時 。

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就此 , 2.8版本萬葉復刻 , 無論是錯過的老玩家 , 還是剛?cè)肟拥男峦婕?, 拾柒都建議大家抽一個萬葉 。 0命就是完整體 , 尤其是對于平民玩家來說 , 簡直就是平民戰(zhàn)神 , 抽到之后 , 能夠大幅地提升游戲體驗 。 當然 , 要說有多好用 , 待拾柒來為大家細細地分析一下 。

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登場率不容易受到版本限制
萬葉從1.6版本上架之后 , 幾乎每個版本的深淵使用率 , 幾乎都是名列前茅 。 可以說是自原神開服以來 , 最經(jīng)得起考驗的一個角色了 。 可能玩家會說盧老爺落魄了 , RNM , 米哈游快加強刻晴 。 但是提到萬葉 , 玩家總能夠豎起大拇指 。 尤其是抽到萬葉的玩家 , 才能切身的體驗到萬葉的強勢之處 。
前面說了萬葉能夠搭配原神里所有的雷、水、冰、火4種元素的角色 。 也就是說 , 無論深淵環(huán)境如何變化 , 只要反應隊能夠登場 , 那么萬葉自然就能夠發(fā)揮其增傷的作用 。 并且 , 萬葉輔助的C位越強 , 他的增傷能力也就越強 。 再換句話說 , 只要米哈游還要推出新的元素反應類型的角色 , 萬葉就不會受到版本的限制 。

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“底薪高能” , 培養(yǎng)難度極低
眾所周知 , 萬葉的定位是一名輔助 。 不過 , 在原神里 , 輔助又分為增傷輔助和功能輔助 。 碰巧的是 , 萬葉二者都站 。 只不過是前者的比重大于后者罷了 。 說到功能 , 萬葉的的主要元素戰(zhàn)技 , 能聚怪 , 能夠跑圖 , 至于用法 , 咱們放在后面講 。 說到增傷 , 就得提到萬葉的被動天賦【想聞之劍法】和【風物之詩詠】 。
天賦描述看似花里胡哨 , 實則對于玩家來說 , 有用的信息就2個 。 其一 , 傷害轉(zhuǎn)化 , 被萬葉風元素擴散的冰、雷、水、火4種元素 , 都能轉(zhuǎn)化成所對應的元素傷害 。 其二 , 萬葉能夠基于自己的元素精通為隊友提升所對應的元素反應傷害 。 (風、草、巖除外) 。 就此 , 萬葉只需要使用4星鐵峰刺 , 將角色升至70級 , 混搭幾個加元素精通的圣遺物 , 萬葉都能夠輕松疊到1000多的精通 , 直接為隊友提升近50%的元素傷害加成 。

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一流的大世界開圖能力
“開圖”無論是對于新玩家 , 還是老玩家 , 相對來說都是比較重要的 。 那么 , 萬葉相較于溫迪、鐘離而言 , 有著獨具特色的大世界玩法 。 比如 , 楓原萬葉的元素戰(zhàn)技【千早振】 , 在搭配4星的武器【祭禮劍】之后 , 你就能夠體驗到左腳踩右腳上天的快樂 。 原因是【祭禮劍】的被動【氣定神閑】在滿精煉的情況下 , 有80%的幾率重置元素戰(zhàn)技 。
再加之 , 萬葉的元素戰(zhàn)技是能夠在空中釋放的 。 那么 , 有了萬葉之后 , 咱們無論是在半空中提升高度 , 還是取一些神瞳之類的道具時 , 就會變得非常的容易 。 與此同時 , 爬山的效率也會大幅度的提升 。 這一點 , 相較于溫迪 , 更加的方便快捷 。

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