顯卡|新一代顯卡誰更強 理論性能排排看

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從當前的市場看 , 新一代N卡和A卡 , 至少是面向玩家小伙伴的型號應該已經出齊 , 加上顯卡降價與新一代顯卡極有可能推遲的信息 , 攢了很久的顯卡升級資金是不是有點握不住了?可是出手之前 , 心儀的顯卡和其他型號相比性能究竟如何 , 性價比好不好肯定又讓人猶豫 。 那好辦 , 你負責看好價格 , 理論性能就來看看小編收集的數據排行吧 , 值不值一算就出來 。

至于標準 , 當然還是3DMark , 作為直接使用游戲引擎的測試軟件 , 它的表現一直很穩定 , 可以代表很多游戲 。 另外一點是它提供了獨立的GPU性能項 , 這個得分受到CPU的影響小一些 , 更適合對比顯卡的理論性能 。 而且要注意 , 這里說的理論性能是顯卡真正能在游戲里發揮出來的最好表現 , 而不是所謂的浮點計算速度等看不見摸不著的芯片理論數據 。

考慮到CPU的限制和現在GPU、游戲、顯示器廠商都偏向于2K分辨率 , 我們也選擇了2K分辨測試 。 其中FireStrike Extreme基于很多現有游戲使用的DX11 , TimeSpy則是一個DX12游戲引擎 , 更偏向于大作和未來游戲 。 為了更有“前瞻性” , 這里的排序以DX12游戲 , 也就是TimeSpy得分為準 。

同檔次下N卡的DX12游戲得分一般會比RX 6000系列高一些 , 這還不止 , 其實N卡在光追等新圖形技術上的表現通常也更好 , 適合喜歡追新的玩家 。 但DX11游戲得分就有點亂了 , 中高端A卡常常能反超 , 再加上同檔次的價格優勢 , 看來更鐘情于老游戲的玩家選A卡也不錯 。

這里還得提一下 , 沒有列入Intel Arc A380顯卡的原因是其驅動程序對3DMark的優化有點夸張 。 即使新驅動程序默認關閉了AOP(Advanced Performance Optimizations , 高級性能優化) , 分數還是比RX 6400、GTX 1650高不少 , 但實際游戲測試其實明顯要差一些 , 這點大家可以參考我們之前的推送 。 另外現在顯卡地價格波動真的特別大 , 建議大家準備出手的時候再根據時價計算性價比 。

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