玩家們已經(jīng)開始擔(dān)憂《王者榮耀》的未來了
【玩家們已經(jīng)開始擔(dān)憂《王者榮耀》的未來了】今年5月的數(shù)據(jù)表明 , 騰訊《王者榮耀》依然是全球手游暢銷榜第一 , 在全球AppStore和GooglePlay吸金2.68億美元 , 穩(wěn)坐“手游一哥”的位置 , 為什么玩家們還會(huì)擔(dān)憂它的未來?

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在23號(hào) , 天游正式成為王者榮耀的運(yùn)營(yíng)主體 , 消息一出 , 馬上就引起了玩家們的熱議 , 甚至有玩家認(rèn)為 , 這波操作是為了“方便跑路” , 而且有玩家還發(fā)起的投票 , 雖然參與的人不多 , 但是依然有65%的人認(rèn)為王者榮耀會(huì)“跑路” , 其實(shí)這樣的猜測(cè)并非空穴來風(fēng) , 而是有跡可循:

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首先QQ飛車和火影手游就是最好的例子
本來QQ飛車和火影手游都是很火的手游 , 但是天游接手之后 , 很多玩家都發(fā)現(xiàn)氪金項(xiàng)目明顯變多 , 導(dǎo)致大量玩家流失 , 口碑下跌 。
目前王者榮耀也開始出現(xiàn)一些端倪 , 首先就是皮膚推出速度明顯加快 , 尤其是高級(jí)皮膚 , 傳說和榮耀典藏變得不再稀有了 , 而且氪金點(diǎn)增加 , 最明顯就是個(gè)性按鍵 , 現(xiàn)在估計(jì)就是在批量生產(chǎn) , 一口氣推出6-7款 , 就連明世隱的戰(zhàn)令皮膚也逃不掉 , 所以玩家們的擔(dān)心也是正常的 。

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然后就是虛擬物品準(zhǔn)備受保護(hù)
網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)、游戲貨幣、游戲裝備等一系列信息類產(chǎn)品 , 這些虛擬財(cái)產(chǎn)在一定條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的財(cái)產(chǎn) 。 這就意味著 , 如果王者榮耀關(guān)服 , 就要給予玩家相應(yīng)的賠償 , 這可是一個(gè)很大的數(shù)目 , 所以為了規(guī)避這種風(fēng)險(xiǎn) , 有玩家認(rèn)為天游加入就是為了充當(dāng)“擋箭牌” 。

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面對(duì)“跑路”的言論 , 王者榮耀馬上就出來辟謠了 , “世界上有三種瑤:軟輔瑤 , 硬輔硬拿瑤 , 小王跑路是造謠” , 這種玩梗的語氣確實(shí)讓人覺得是假的 , 不過玩家們依然不相信 , 甚至退游的人數(shù)反而增多 , 畢竟真正的問題可能就出在王者榮耀身上 , 而天游只是導(dǎo)火線 。

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問題一:評(píng)分下降
王者榮耀已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了7年了 , 在手游界中可以說是十分“長(zhǎng)壽”了 , 在這段時(shí)間內(nèi) , 無數(shù)玩家對(duì)它進(jìn)行了真實(shí)的打分和真心的評(píng)論 , 現(xiàn)在無論是安卓系統(tǒng)還是ios系統(tǒng) , 玩家們的評(píng)價(jià)幾乎是清一色地在給王者榮耀刷差評(píng) , 由此看來 , 王者榮耀的口碑正在走下坡路 。

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問題二:elo機(jī)制不改
“打得好不如排得好” , 這是很多玩家打排位時(shí)的第一感受 , 明明是一個(gè)moba游戲 , 但是玩著玩著發(fā)現(xiàn) , 有時(shí)候需要靠運(yùn)氣才能贏 , 估計(jì)很多玩家都接受不了 , 所以大家都呼吁王者榮耀優(yōu)化或者修改這個(gè)機(jī)制 , 但是這個(gè)請(qǐng)求卻一直被忽視 , 所以大量玩家開始退游 。

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問題三:舉報(bào)系統(tǒng)懲罰力度低
雖然匹配機(jī)制存在一定的問題 , 但是只要認(rèn)真打 , 還是有翻盤的機(jī)會(huì)的 , 可惜的是有的玩家不僅不認(rèn)真玩 , 反而還直接擺爛 , 掛機(jī)、送人頭、搶線等違規(guī)操作層出不窮 , 本來只要將這些行為嚴(yán)懲就可以讓游戲環(huán)境變好 , 不過王者榮耀的舉報(bào)系統(tǒng)讓人失望 , 別說嚴(yán)懲了 , 就連舉報(bào)能不能成功都成問題 。
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