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誤用抖音迷因,EA嘲諷單機游戲的推文連自家員工都感到憤怒

誤用抖音迷因,EA嘲諷單機游戲的推文連自家員工都感到憤怒
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雖然EA在西雅圖的工作室近日在招募人才開發(fā)《戰(zhàn)地》(Battlefield)新作的單人戰(zhàn)役 , 不過顯然這在玩家社群看來顯得格外諷刺 , 因為上周EA的官方推特才發(fā)布了一則嘲諷單機游戲的推特貼文而遭致抨擊 。
誤用抖音迷因,EA嘲諷單機游戲的推文連自家員工都感到憤怒】就在上周 , EA官方推特發(fā)布了一則推文「他們很完美(10分)但他們只玩單機游戲」 , 顯示出單機游戲似乎是個負面要素而招來排山倒海的抨擊 。 至于這則推文的句型從何而來 , 其實是抖音近幾個月引發(fā)的「10Jokememe」迷因 。
誤用抖音迷因,EA嘲諷單機游戲的推文連自家員工都感到憤怒
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根據(jù)海外觀察 , 「10Jokememe」起于北美抖音流行的用語 , 開頭會先對某人事物評分 , 然后下半句再補上一件負面因素令該評分下降的句型 , 這個迷因在上個月也開始擴散至推特上 。
而EA團隊則是引用該迷因造句 , 并隨后引發(fā)討論 。 根據(jù)USAToday取得來自EA內部員工消息 , 據(jù)稱該貼文張貼后隨即在EA內部Slack聊天軟件引發(fā)討論 , 許多從事單機游戲開發(fā)的員工覺得該貼文并不妥當 。
然而 , 發(fā)布貼文的團隊希望將這則推文從負面的狀態(tài) , 透過EA其他開發(fā)團隊的貼文支持 , 將其轉為正面積極的意義 , 實際上便是一種營銷 。 不過最終連自家工作室的員工也不樂見 , 在許多社群經理退出這項糟糕的計劃后 , 于是最后的共識是承擔責任并為此道歉 。
然而 , 幾個小時后EA團隊的道歉貼文并未達到滅火的效果 , 反而因為再次引用該抖音句型迷因而顯得更加尷尬 。
誤用抖音迷因,EA嘲諷單機游戲的推文連自家員工都感到憤怒
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根據(jù)USAToday , 這則推文發(fā)布后引來高層的檢討會議 , 消息人士透露管理推特賬號的團隊「大部分都是新人 , 在我的認知 , 他們根本不是游戲產業(yè)的人 。 發(fā)布推文的人根本不清楚狀況 , 也沒有任何人來確保這種不該發(fā)生的事發(fā)生 。 」
誠如許多玩家在推文回復的 , EA最受好評的游戲其實是不少單機經典游戲如《闇龍紀元》、《死亡空間》、甚至是《泰坦隕落2》的戰(zhàn)役 。 遺憾的是 , 這則推文似乎顯示了EA公司內部文化令員工有著的嚴重隔閡斷層 。

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