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部落沖突:誰(shuí)是輸出之王?各自給上60秒輸出時(shí)間,結(jié)果出人意外!

在部落沖突當(dāng)中 , 建筑是玩家布置陣型的基礎(chǔ) , 只有保證自己建筑的基礎(chǔ)防御 , 日常的進(jìn)攻才會(huì)變得更加簡(jiǎn)單 , 所以很多玩家在日常的時(shí)候極其看重家園的防御 , 在陣型當(dāng)中不斷調(diào)整建筑的位置 , 從而實(shí)現(xiàn)玩家眼中的最強(qiáng)防御 , 即便是到了滿本也是如此 , 很多建筑在玩家的手中也是頻繁被挪動(dòng)!
那么問(wèn)題來(lái)了 , 在眾多建筑當(dāng)中誰(shuí)才是輸出與之王呢?各自給上60秒輸出時(shí)間 , 結(jié)果出人意外!
部落沖突:誰(shuí)是輸出之王?各自給上60秒輸出時(shí)間,結(jié)果出人意外!】第五、天鷹火炮
如果給各自建筑60秒的時(shí)間將傷害打滿 , 那么天鷹火炮絕對(duì)是最讓玩家意想不到的建筑!
部落沖突:誰(shuí)是輸出之王?各自給上60秒輸出時(shí)間,結(jié)果出人意外!
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因?yàn)樘禚椈鹋诘呐趶椫行膫χ挥?00 , 而周圍濺射出來(lái)的炮坑傷害只有每秒150的傷害 , 一輪炮彈只有三發(fā) , 而一輪炮彈從鎖定到攻擊需要10秒的時(shí)間 , 所以60秒天鷹火炮只能打出六輪傷害 , 其中炮彈傷害只有9000傷害 , 而彈坑所濺射出來(lái)的傷害如果吃滿的話 , 也僅僅只有9000傷害 , 所以兩者合計(jì)在一起的話 , 讓天鷹火炮將傷害打滿也僅僅只有18000傷害 , 在眾多大型建筑當(dāng)中只能算墊底建筑!
第四、投石炮
可能很多玩家對(duì)投石炮存在一定的期待 , 但是讓玩家失望的是投石炮一分鐘的輸出只比天鷹火炮高了一點(diǎn)!
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其中在一個(gè)滿本陣型當(dāng)中投石炮只能存在兩個(gè) , 而單個(gè)投石炮的每秒傷害為190 , 一共存在兩個(gè)建筑 , 給足60秒的時(shí)間也僅僅打出了22800的傷害 , 雖然不包括濺射傷害 , 但是對(duì)于投石炮來(lái)說(shuō)濺射傷害只是邊緣性傷害 , 基本上相對(duì)于其他建筑可以忽略不計(jì)!不過(guò)很多玩家都忘記了投石炮是一個(gè)范圍攻擊建筑 , 可能這也算傷害打滿當(dāng)中存在的一個(gè)BUG吧 , 不然投石炮的傷害可能更高!
第三、X弩
X弩在游戲當(dāng)中絕對(duì)算得上強(qiáng)勢(shì)建筑 , 不僅數(shù)量多 , 而且傷害一旦鎖定基本上等到目標(biāo)消失或者自己被打掉才轉(zhuǎn)移目標(biāo)!
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其中在滿本建筑當(dāng)中X弩一共有4個(gè) , 而每個(gè)X弩的每秒傷害存在200 , 如果4個(gè)X弩同時(shí)鎖定一個(gè)目標(biāo)在60內(nèi)將傷害打滿的話 , 一共是48000傷害 , 對(duì)比天鷹火炮和投石炮都高上很多!雖然只是起始階段的高傷害建筑 , 但是在輸出方面絕對(duì)遠(yuǎn)超老牌建筑 , 所以在防御當(dāng)中X弩雖然不起眼 , 但是在防御的過(guò)程中還是占據(jù)防御的絕大部分比重的!
第二、大本營(yíng)
很多玩家一直認(rèn)為大本營(yíng)都是滿級(jí)建筑當(dāng)中的天花板 , 其實(shí)如果讓其打滿傷害也僅僅占據(jù)第二名的位置!
部落沖突:誰(shuí)是輸出之王?各自給上60秒輸出時(shí)間,結(jié)果出人意外!
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因?yàn)榇蟊緺I(yíng)每秒可以打出300的傷害 , 而在輸出的過(guò)程中一共有4個(gè)攻擊目標(biāo) , 如果能夠全部鎖定住對(duì)手 , 那么60秒的時(shí)間將傷害打足的話 , 完全可以打出72000的傷害 , 在眾多建筑當(dāng)中憑借著一個(gè)建筑的傷害就能打出如此之多的傷害也算是佼佼者了!如果放在平時(shí)的時(shí)候 , 大本營(yíng)憑借著高額的血量和超強(qiáng)的防御能力絕對(duì)是最強(qiáng)建筑 , 只不過(guò)這次評(píng)比只看輸出而不看綜合能力 , 導(dǎo)致大本營(yíng)的排名下降一位!
第一、單頭地獄塔
其實(shí)如果提到輸出 , 地獄塔絕對(duì)是不須多讓的 , 肯定是部落沖突當(dāng)中的輸出之王!
部落沖突:誰(shuí)是輸出之王?各自給上60秒輸出時(shí)間,結(jié)果出人意外!
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即便是不起眼的多頭地獄塔在輸出的時(shí)候如果三個(gè)集體鎖定對(duì)手 , 并且在60秒的時(shí)間打出全部傷害 , 3個(gè)多頭地獄塔也能輕松打出75600的傷害!而單頭地獄塔就更加強(qiáng)大了 , 如果忽略起始傷害的單頭地獄塔在達(dá)到峰值以后 , 3個(gè)單頭地獄塔在60秒的時(shí)間內(nèi)可以打出414000的傷害 , 在部落沖突當(dāng)中基本上遇到任何兵種都能瞬間秒掉 , 只不過(guò)在實(shí)際作戰(zhàn)當(dāng)中無(wú)論是單頭地獄塔還是多頭地獄塔 , 傷害都不能正常被打滿 , 不然部落進(jìn)攻難度將更上一個(gè)層次!

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